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[新闻] wiiu与ps360内存速度对比。。

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原帖由 hourousha 于 2012-11-19 15:32 发表

但如果PC的硬件性能维持在2004年的水准不动摇,那现在PC游戏的画面普遍水准一定是更糟糕不是吗?或者说这样一来游戏性就肯定会更好?
所以我是无法明白,做了个低性能平台,然后还有人洗地,恨不得把这种做法说成 ...
想买就买不想买就不买呗,哪里那么多事。


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原帖由 曾经在林中的狼 于 2012-11-20 20:37 发表
想买就买不想买就不买呗,哪里那么多事。
您嫌我话多您可以不看,论坛本就是话多的地方,别瞎矫情



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原帖由 hourousha 于 2012-11-20 21:13 发表

您嫌我话多您可以不看,论坛本就是话多的地方,别瞎矫情
任青言论自然是偏向任天堂,想举出WIIU存在或不存在的优势很奇怪吗?
我是不明白你怎么能从这点引申出那么多话。


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原帖由 mushroom 于 2012-11-19 16:07 发表


hanzo桑也很闲考虑这种事情么?
因为对多数人来说图像质量的差异不是决定因素。

A。游戏机不可以有100w的功率。当你确定实际功耗在50w左右,那么你只能接受相应的硬件设计。
但风扇噪音绝对是市场杀手。

...
说的不错,我说下我个人的观点

1、混论坛的全是核心骨灰,类似某领域的发烧友,报有高端诉求但却小众,不能代表大众。游戏机属于普通电子消费品不存在太高的门槛,所以满足大众是首要任务而不是只针对小众发烧友;
2、PS3和360乃至WIIU的画面足够满足大众,也许核心骨灰不满意但毕竟是小众,在大众面前他们没有话语权,因为他们不是主体消费群体;
3、游戏才是游戏机的APP KILLER,大众买游戏机首先是因为游戏而不是硬件配置,其次是画面、操作和体验;
4、在独占游戏面前任何增加用户粘性的系统都不再有吸引力,软件良心要比硬件良心更重要。

老任的游戏机主要在非游戏的体验方面做的还不够,比如3DS发售后ESHOP体验存在些问题,但是在慢慢改进后现在变的不错。WIIU现在在系统方面也存在些问题,比如进入退出系统设置都需要15秒到20秒的时间,让人很捉急,但相信也会慢慢变好。我WII买的比较晚,估计各方面都成熟了,所以对我来说WII的体验几乎是完美的。

[ 本帖最后由 flies 于 2012-11-20 22:11 编辑 ]

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原帖由 曾经在林中的狼 于 2012-11-20 21:46 发表
任青言论自然是偏向任天堂,想举出WIIU存在或不存在的优势很奇怪吗?
我是不明白你怎么能从这点引申出那么多话。
我倒是想听听我说出的话怎么个多法?还是引申出来的?我倒是觉得我很就事论事呐。
还有,什么叫‘举出存在或不存在的优势’啊?不存在的优势还能举出来?那不就是无来由的YY吗我说?抢孝帽子戴也别太难看是不是?照您这意思敢情这边都开始满嘴胡沁躺地下起飞脚了别人还不能说几句,否则您就得站人群外面飞几块板砖拉个偏架是不是?还真够仗义的我说。

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原帖由 flies 于 2012-11-20 21:52 发表

说的不错,我说下我个人的观点

1、混论坛的全是核心骨灰,类似某领域的发烧友,报有高端诉求但却小众,不能代表大众。游戏机属于普通电子消费品不存在太高的门槛,所以满足大众是首要任务而不是只针对小众发烧友 ...
我想对于这个论坛的大部分用户而言,问题是WIIU能不能满足自己。至于WIIU能不能满足大众,那是任天堂该考虑的问题。

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原帖由 hourousha 于 2012-11-20 22:03 发表

我倒是想听听我说出的话怎么个多法?还是引申出来的?我倒是觉得我很就事论事呐。
还有,什么叫‘举出存在或不存在的优势’啊?不存在的优势还能举出来?那不就是无来由的YY吗我说?抢孝帽子戴也别太难看是不是? ...
就事论事,你和任青所谈的是同样的事吗?任青出发点是WIIU商战优势,你从开发者、画面说开。
有谁可以在评论自己支持的厂商产品时候能保证言论没有偏颇,不存在没依据的单方面猜想?
你可以反驳那些你认为错误的言论,也许你的反驳是正确的,但对于任青而言这些并不重要。
所以我觉得这无非是想买不想买的区别,你何必花力气指出那些言论错误。

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原帖由 曾经在林中的狼 于 2012-11-20 22:37 发表
就事论事,你和任青所谈的是同样的事吗?任青出发点是WIIU商战优势,你从开发者、画面说开。
有谁可以在评论自己支持的厂商产品时候能保证言论没有偏颇,不存在没依据的单方面猜想?
你可以反驳那些你认为错误的 ...
1:您口中的任青是什么我不清楚,不过我确定我引用的的帖子说的就是关于游戏开发而不是Wuu的商战优势的,我建议您仔细看贴。
2:言论有偏颇OK,但即使言论没偏颇,也不能禁止别人有偏颇地进行评论,何况言论有偏颇呢。
3:我又没指望能说服教育谁谁谁,要说起来论坛本就没多大现实功用,无非就是在一定规则下畅所欲言的休闲场所罢了,您在这一会以豁达凛然状宣布‘爱买买,不买闭嘴’,一会又苦口婆心状地劝说‘你何苦花力气讲道理’,我是不明白您对论坛是真的拎不清,还是揣着明白装糊涂,亦或是其他什么。不过无论是哪种情况,都挺无厘头的,您如果很累,不妨休息一下。

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看了另一篇拆机报告,不是4X512MB的美光内存么,那么主楼的三星内存的推测不就纯属扯淡了么

[ 本帖最后由 aeolusyi 于 2012-11-21 03:45 编辑 ]

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原帖由 曾经在林中的狼 于 2012-11-20 22:07 发表


我想对于这个论坛的大部分用户而言,问题是WIIU能不能满足自己。至于WIIU能不能满足大众,那是任天堂该考虑的问题。
是啊,所以WIIU不太可能满足你们,因为你们大多是核心骨灰,老任也不会因你们这些小众核心骨灰改变自身的策略,因为老任追求的是“零售王道”,而不是SONY和MS的“服务核心”,SONY和MS下世代能否坚持“服务核心”现在还是个未知数,所以你们的诉求在硬件厂商的自身利益前可能会变得无力。

[ 本帖最后由 flies 于 2012-11-21 07:37 编辑 ]

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原帖由 flies 于 2012-11-21 07:35 发表

是啊,所以WIIU不太可能满足你们,因为你们大多是核心骨灰,老任也不会因你们这些小众核心骨灰改变自身的策略,因为老任追求的是“零售王道”,而不是SONY和MS的“服务核心”,SONY和MS下世代能否坚持“服务核心” ...
一边说WiiU和3DS的消费群体是被Wii抛弃的愿意在游戏上花钱的HardCore,一边又说HardCore不是老任的目标,你们到底统一了认识没有,包括任青之间以及任青和任天堂之间。
如果说只需要满足大众群体,Wii不是好好的么。也没看到哪个大众群体吐槽Wii性能不够用的。我记得任的boss说WiiU和3DS是为了吸引更多的愿意在游戏上花钱的核心玩家才推出的,现在又换花样了啊。。。
你这么一说,我越来越看不懂任推出WiiU的目的了。。

[ 本帖最后由 宝塔震河妖 于 2012-11-21 07:48 编辑 ]

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posted by wap, platform: iOS

宽带应该是向功耗妥协了。
不过wiiu的内存不会是瓶颈,4通道2g内存不需要像ps360那样速度换空间。当然tger都是ibm国家级程序员,自然高端。

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WII到现在也已经6年了,按照据置机的一般标准也该换代了呀。

PS刚出来5年零四个月PS2不就登场了,这个方面有什么立场说WII如何?

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posted by wap, platform: GALAXY S III
引用:
原帖由 @宝塔震河妖  于 2012-11-21 07:45 发表
一边说WiiU和3DS的消费群体是被Wii抛弃的愿意在游戏上花钱的HardCore,一边又说HardCore不是老任的目标,你们到底统一了认识没有,包括任青之间以及任青和任天堂之间。
如果说只需要满足大 ...
你这么说,一会股神和其他任青就要你拿出任天堂这么说的证据了

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觉得苍蝇股神是反串高端黑,经常抽队友脸,以后口径要统一啊

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