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[其他] 现在多数人都这么认为了吧? 生化危机6很烂,但是比启示录好玩

引用:
原帖由 quki 于 2013-5-17 21:38 发表
启示录和5就是快餐,洋垃圾卖相不错,营养价值一泡污,偶尔吃吃比较爽
6就是纯屎,里面掺杂了几颗绿豆

现在有些人和你说屎掺豆比洋垃圾好吃,你觉得他们是吃豆爱好者,还是吃屎爱好者?
说的太好了,满分!


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启示录我暂时只玩过3ds的demo和这次HD的demo,玩完以后购买欲望秒杀6.
当时玩了6的demo我失望透顶,玩了游戏以后更是后悔这种垃圾入首发



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posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @zero3rd  于 2013-5-19 05:01 发表
和雪瑞一样,杰克的身上也有威斯克的一身成就的结果,
这也是为什么生6双方势力都想得到杰克的原因。
至于这个怪兽你觉得剧情中塑造得还不够强么?
我印象中能和傻大个比生命力的只有追踪者和G威廉,
后两者还是 ...
巨人打了两个吧?


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Jake明显不是普通人类,身体直接对病毒免疫,系列首个纯肉搏角色。虽然和大个对打的桥段看起来比较鲁莽,但两者本质上还是差不多的,都是病毒改造的结果,只是一个是无恶性副作用的美国队长一个是副作用明显的邪恶反派。

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原帖由 majian1 于 2013-5-17 23:33 发表


为什么生化4HD以后我还是有很大动力再打几次?
这不恰恰说明4秒启示录么

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傻大个比追击者压迫感强的观点我也是第一次见
表现傻大个的桥段,大多是剧情过场或者QTE脚本,只要按对了,就没有任何难度可言。就算是躲避其的潜入关,因为潜入难度很低,所以也基本没有紧张感。而3的追击者,更多是靠玩家操作部分来提高压迫感的,大部分普通玩家第一次见追击者基本都会吓尿了:超高的血量和伤害还有移动速度,通过敌我能力的悬殊来营造无力感,进而让玩家感到恐惧,这是3最棒的一点。QTE还有一个缺点,就是容易给玩家先入为主的概念,只要按对了相应的几个键位,就可以无伤欣赏刺激华丽的大片特效。这种操作对于播片游戏比如战神和暴雨非常合适,因为主角的复杂性为玩家是几乎无法实现的,但对于恐怖游戏则简直是致命,恐怖游戏的一大要素就是靠敌我能力的悬殊营造恐惧,点击方块秒杀尸人,遇到纱重后的逃跑路线一本道加QTE表演会是什么效果?再也不会有打机房玩3代手柄捏出汗的紧张感了。

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求求楼主别黑生6了,它已经让我作呕了,你就不能别让我想起来吗?

我虽然没打过启示录,但是这游戏怎么也不会让人想吐吧?!

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引用:
原帖由 mushroommg 于 2013-5-19 23:40 发表
启示录我暂时只玩过3ds的demo和这次HD的demo,玩完以后购买欲望秒杀6.
当时玩了6的demo我失望透顶,玩了游戏以后更是后悔这种垃圾入首发
你没玩过正片,就靠这个用软趴趴的小手枪射了几只软趴趴的海鲜,既无战斗快感也无恐怖感的demo也能激起你强烈的购买欲望,我只能说品味有点独特啊

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原帖由 aichan 于 2013-5-17 17:40 发表

喷了
更烂的画面更烂的摇杆更小的屏幕还更好了
这什么思路
demo一把小手枪,基本没怪,一路小跑,虽说气氛到了。但是玩起来很寂寞
跟完成品的3DS版比不是味同嚼蜡??
不可能因为画面好画面大腰杆好就比成品好吧?

虽说拿demo和完成品比本身就很蛋疼……

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原帖由 quki 于 2013-5-20 20:26 发表
傻大个比追击者压迫感强的观点我也是第一次见
表现傻大个的桥段,大多是剧情过场或者QTE脚本,只要按对了,就没有任何难度可言。就算是躲避其的潜入关,因为潜入难度很低,所以也基本没有紧张感。而3的追击者,更多 ...
我说的就是剧情表现呀!人家追踪者只是在一个浣熊市活动,人家傻大个隔了几个月从东欧一直追到上海,然后又从上海追到海底基地里,这种追踪能力比追踪者强多了吧!

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引用:
原帖由 aichan 于 2013-5-17 23:05 发表




http://image.games ...
我就问问,HD现在发售了嘛?

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JAKE的不普通在于对病毒的抗性,就身体能力来说最多也就比CHRIS和LEON强那么点的地步,第二次被绑架的时候几个杂兵围上来一抱就没辙了,那些杂兵可并没有拿枪指着SHERRY说不许动要不然这妞就没命了。就这么一个人,前面还被傻大个儿弄得死去活来的,最后竟然一对一肉搏给赢了,这段实在是太扯淡了。

补充,谁给这段洗地谁傻逼。

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