元始天尊
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小黑屋
原帖由 古兰佐 于 2013-8-27 12:39 发表 1,超银里默认状态下的跑步就已经可以满足绝大多数地方的探索了,加速跑只有SUPER PLAY,TIME ATTACK以及游戏里部分版面的时候才有用。 2,你难道真的不知道同时按住两个按钮跑步和每次跑步都要快速两下前才能跑 ...
原帖由 kingcai 于 2013-8-27 12:44 发表 是的,对手残者来说不够人性化。
超级版主
你颤抖么
原帖由 古兰佐 于 2013-8-27 12:42 发表 是啊,生化危机的精华是小刀,不用小刀ONLY就不算玩过生化危机,是不是这个道理。 然后BH2能1小时15分通关几乎不杀杂兵,所以生化危机就是个行云流水的跑酷游戏,不是解谜生存探险游戏,弹药 ...
原帖由 古兰佐 于 2013-8-27 12:48 发表 你设计个15层楼的楼房不安装电梯别人理论上也是可以爬到15楼的,然后你就说我设计的大楼对身残的人才不够人性化,健壮者完全没问题,所以我的设计是一流的?
原帖由 hanzo 于 2013-8-27 12:52 发表 我觉得问题不在这儿,奇怪的角度应该是上手就不配备足够的弹药,所以生化是个渣游戏 超忍2我每次到第五关左右手里剑就999了,这神马状况
原帖由 kingcai 于 2013-8-27 12:56 发表 比喻不当,应该是装了一流的高速电梯,但是手残人士说,凭啥要按按钮你才能下来?凭啥让我等几十秒?为啥不能智能感应在这等着?不行云流水!你不尊重残疾人!不人性化!
原帖由 古兰佐 于 2013-8-27 13:03 发表 超级忍2里的那种跑动的操作也能算一流高速电梯的话,那忍龙银河战士里默认就能以比较高速移动的游戏算啥,大厦里直接安装了传送装置了? 换句话说两座大厦,一座是装的电梯,一座是传送装置,你是选择土到爆的电 ...
原帖由 kingcai 于 2013-8-27 13:11 发表 你这是用恒速移动的商场扶梯来喷人需要等待的高层电梯的节奏吗?
原帖由 古兰佐 于 2013-8-27 13:13 发表 如果超级忍2的那种蹩脚操作也能算是在大厦里安装电梯的话,那其他很多游戏里就真的是超级未来的传送装置了。是啊,两下前跑步多来福啊,请问现在还有多少游戏在用?是不是你们觉得HALO里也应该平时龟速走路必须按两 ...
原帖由 古兰佐 于 2013-8-27 13:10 发表 忍术键直接换成跑步键或者ACTION键就可以了,根据实际情况ACTION能对应跑步以及二段跳等动作,这游戏到底有多大的必要性忍术直接一键触发,你换忍术不是照样要调菜单,你发忍术的时候不是照样画面会一时停住的? ...
原帖由 hanzo 于 2013-8-27 13:19 发表 以MD一字排开的三键为基准 按住A后按B出无敌斩? 按住A后按C出二段跳? 在既有条件下如何优化输入,我想SEGA还是想得比较合适的,不过对于每关开始必误操作一个忍术的水平来说,怎么都是不合理 六键手 ...