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[新闻] IGN再次表示出对战地4的ps4版图像质量的担心!更新DICE对昨天推特的回复

引用:
原帖由 bsseven 于 2013-8-24 22:37 发表

PC党以为机能牛逼了真就万事大吉了?主机的优势就是固定的平台和占优势的各个开发组,PC平台是有优势的机能,但到今天为止,PC上有几个独占大作?PC的利润率有多高谁都清楚。当然谁都希望游戏机能有高的机能,但是 ...
我只说主机行业要衰退了,我有说PC游戏就要崛起么?这联想能力真强:D
提高价格只能让自己死的更快?一个游戏卖59美元,这还是没算上DLC的价格,主机售价再贵1、2百美元,不过就是几张游戏钱
当然,有的人一年就买那么几张游戏,或者买大量二手,或者买打折货
主机贵1、2百美元就狼哭鬼嚎,恰恰证明这些人消费能力差,骂公司狂出DLC或者跑去做手游页游之前怎么不先看看自己投入了多少消费?就花这点钱人家干嘛把你当大爷供着。
不愿意掏更多的钱,厂商推广数字化改革,玩家付费少,厂家获利多,本来是双赢的措施,结果被塑料盘和二手爱好者抵制到现在

现在国外的主机用户就是一群思想极其顽固保守、抵制改革、消费力可怜、还把自己当大爷的人,我只是指出这一点
至于PC和网游手游以后发展的如何,那是另一件事

多余的也不说了,再说下去就变成拍照上传晒塑料盘的节奏了,虽然我这些话是冲着美日欧鬼畜说的,但我知道战区很多人有对号入座的习惯


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喷微软——索尼支持者
喷索尼——微软支持者
喷微软索尼——任天堂支持者
三个都喷——PC党
PC也喷——手游党
手游也喷——陶教授

我说有的人跳出这种非黑即白逻辑成么

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2013-8-24 23:14 编辑 ]



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-8-24 22:58 发表

我只说主机行业要衰退了,我有说PC游戏就要崛起么?这联想能力真强:D
提高价格只能让自己死的更快?一个游戏卖59美元,这还是没算上DLC的价格,主机售价再贵1、2百美元,不过就是几张游戏钱
当然,有的人一年就 ...
你的意思是玩家的问题了?那你说怎么办?措施是要玩家改一改吗?环境已经变化了,谁都知道网游手游赚钱,那么这游戏机生意不做了都去做网游手游吗?
现在的问题是除非只有SONY或者MS一家,要么这两家商量好了都把机能提上去,要么都尽量减小成本以保证盈利,只要还有竞争关系,那么先要保证自己的存活,要不然价格定的太高怎么死的都不知道
好吧,就算按现在PS4的1.8T的性能翻一番达到7970,画面真有什么质的提升吗?价格要定到600刀去了吧,这恐怕最先死的是SONY自己
游戏机侧重的是效率,PC侧重的是以机能的大幅提升带动画面的进步,结果其实是PC因为要照顾到兼容性而大幅浪费机能


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引用:
原帖由 bsseven 于 2013-8-24 23:18 发表

你的意思是玩家的问题了?那你说怎么办?措施是要玩家改一改吗?环境已经变化了,谁都知道网游手游赚钱,那么这游戏机生意不做了都去做网游手游吗?
现在的问题是除非只有SONY或者MS一家,要么这两家商量好了都把 ...
怎么办?55L我回答完了,懒的再说一遍,目前能看到的就两点,第一点没戏了,第二点今年被强烈抵制,看今后能不能推广开吧

厂商的措施?如果不撤出传统游戏界,数字化推广依然不利,那就是发售更多的DLC,甚至把光盘已经有的内容锁成DLC(奇怪么?卡婊子这种公司早就这么干了),反正DLC付费是纯数字的,利润率比实体光盘高太多了,要么就纯数字下载分章节,完全不出实体盘,UBI和Remedy都有这个想法,PS4和X1提供了这个功能,实行起来没难度

显卡翻一倍你现在也看不到质的提升,现在就没有质的提升的游戏,为的是以后做准备,除非你满足于今年首发这种游戏,今年根本没有任何谈得上次世代级别的游戏,PS4版跟PC之前的所谓跨平台DX11大作一样可笑

游戏机跟同规格比PC比效率提升最多也就30%,PS4是7850级别的显卡,给你提升到7870,别多想了,何况这一代主机用的都是PC配件,buff更小,至于什么兼容性浪费机能,你以为只兼容一种规格效率就成神了么?先搞清楚API和驱动具体是干什么的再说这话吧

我承认我一年在游戏上的消费也不算特别多,但我不买二手(尤其是那些只有打成就打奖杯价值的傻逼改编游戏),实体光盘入游戏都是一手入,偶尔感到某个游戏极其坑人、再也不想打了,拿二手的价格卖掉(去年我只卖了一个光环4,因为我对4代极其厌恶,再也不会去碰了,这种发售前很期待发售后很厌恶的情况,当我自己看走眼了好了),收便宜货我宁可买数字版。我要的是游戏在我手里想玩就能玩的感觉,二手来回买卖,那不是玩游戏的人,那是二道贩子,至于数字版买了不喜欢的游戏我也就认了。

很多人(E3期间网络上见到不少)一边买卖二手一边抵制数字化一边又指责厂商如何如何,没话说了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2013-8-25 00:15 编辑 ]

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-8-24 23:11 发表
喷微软——索尼支持者
喷索尼——微软支持者
喷微软索尼——任天堂支持者
三个都喷——PC党
PC也喷——手游党
手游也喷——陶教授

我说有的人跳出这种非黑即白逻辑成么
我靠。。。。。

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客官饭表示
这次厂商确实不给力
骚尼和微软必须黑
任地狱更要往死里黑

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鲍傻蛋快滚蛋吧!回到大门时代那样的微软才是主机玩家的福音。

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引用:
原帖由 bsseven 于 2013-8-24 17:59 发表
PS2以前3D技术还没这么发展,游戏机厂家自己研发一块CPU就可以了,自己还可以生产,发展到今天,几乎变成装机商了,没办法,除非指望AMD自己出台主机才可能把成本降下来
其实,S也好M也好,找AMD纯粹就是为了图便宜,没别的。。。农企因为在市场上没有话语权,价格上更容易讨价还价。
不然以GCN的显示核心,无论游戏性能还是更低核心功耗都是没法和老黄的开普勒核心过招的,问题老黄心黑,
CPU也是因为英特太黑(心黑的原因是AMD太渣,根本不能打),不然就算上个i3移动版低端型,都秒杀现在这个美洲虎上网本处理器几条街。
主机架构也直接用和PC完全一样的X86,别说什么潜力了,再怎么神优化,都不能指望能像PS360这样。

S和M毕竟不像原来了,亏本卖主机它们不愿意了,估计看到任地狱硬件也赚钱,觉得以前太傻太亏,怎么办?喏,现在的结果就这样。





[ 本帖最后由 lili2k2 于 2013-8-25 08:55 编辑 ]

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两家表示先用过时中低配件试一水,市场反响好下一次再刷新下限用更低价的配件,反正就我们三家无节操硬件厂在玩,你玩家不买没得玩,然后再下一次。。。

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其实三家现在都当玩家是傻蛋,只不过索软两家是温水煮青蛙式的,每一次换代稍微拉低下限,要你慢慢适应。

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其实功耗是限制本世代主机性能,无法超过PC的主因,
光HD7970就破200W了,核心面积350平方mm,
且台积电要明年才能代工量产20nm的制程。

且就算用20nm也解决不了太多功耗的问题,顶多可用接近HD7950的GPU。

游戏机不可能等一年以上,且功耗也不可能超过200W以上,
这也是限制主机性能的主因。

X360的GPU能比过当时的PC GPU,是因为当时PC的GPU才100W左右,
再加上X360的GPU采新架构,因此效率更好,这才赢过当年的高阶显卡,
现在要重复当年的情况很难。

就算找昂贵INTEL代工,也顶多用22nm代工,HD7970一样是要高功耗,
14nm一样要明年才能量产。

制程及功耗限制本世代游戏机,可惜无法再延一年以上,再延下去,
本世代游戏机就会被淘汰了。

不过有人说游戏机的效率会是PC的2倍左右,
所以PS4的性能还是不差的,
但开发软件能否充份利用主机的性能仍是一个问题,
不然初期各种缩水又得重现了。

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战地这种大规模建筑破坏效果,CPU吃不消了

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posted by wap, platform: Nexus 7
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2013-8-24 23:40 发表
怎么办?55L我回答完了,懒的再说一遍,目前能看到的就两点,第一点没戏了,第二点今年被强烈抵制,看今后能不能推广开吧

厂商的措施?如果不撤出传统游戏界,数字化推广依然不利,那就是发售更多的DLC,甚至把光盘已经有的内容锁成DLC(奇怪么?卡婊子这种公司早就这么干了),反正DLC付费是纯数字的,利润率比实体光盘高太多了,要么就纯数字下载分章节,完全不出实体盘,UBI和Remedy都有这个想法,PS4和X1提供了这个功能,实行起来没难度

显卡翻一倍你现在也看不到质的提升,现在就没有质的提升的游戏,为的是以后做准备,除非你满足于今年首发这种游戏,今年根本没有任何谈得上次世代级别的游戏,PS4版跟PC之前的所谓跨平台DX11大作一样可笑

游戏机跟同规格比PC比效率提升最多也就30%,PS4是7850级别的显卡,给你提升到7870,别多想了,何况这一代主机用的都是PC配件,buff更小,至于什么兼容性浪费机能,你以为只兼容一种规格效率就成神了么?先搞清楚API和驱动具体是干什么的再说这话吧

我承认我一年在游戏上的消费也不算特别多,但我不买二手(尤其是那些只有打成就打奖杯价值的傻逼改编游戏),实体光盘入游戏都是一手入,偶尔感到某个游戏极其坑人、再也不想打了,拿二手的价格卖掉(去年我只卖了一个光环4,因为我对4代极其厌恶,再也不会去碰了,这种发售前很期待发售后很厌恶的情况,当我自己看走眼了好了),收便宜货我宁可买数字版。我要的是游戏在我手里想玩就能玩的感觉,二手来回买卖,那不是玩游戏的人,那是二道贩子,至于数字版买了不喜欢的游戏我也就认了。

很多人(E3期间网络上见到不少)一边买卖二手一边抵制数字化一边又指责厂商如何如何,没话说了

你最后一句话那种人,除了不犯法,和只玩地板基本没区别,甚至更坏,因为他给了行业虚假的希望

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引用:
原帖由 lili2k2 于 2013-8-24 10:59 发表



看了下,那是当初SONY的希望。。。不过就这硬件条件,根本无法保证的。
现在公布的KZ也30帧,多人如果真能60的话都算很不错了,至于画面非和PC比那就自讨没趣。
战地这个些就更不要提16人和64人联机的差距了 ...
你2啊,没看前面有某资深索索代言人说啥PS4“深度优化”可以和taitan一战?反正横竖就是拉不出屎怪地球没引力,都是开发商的问题呗,多少年如一日了。7850再烂好歹BF4 demo 1080P高画质也能在35帧左右,PS4跑这么烂只可能是按摩店的驱动、索尼买的廉价OS出了问题,要么就是apu实在太烂了,但是通常而言,高画质下CPU作用并不大。

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下代鸡的卖点是服务,而且是成套的,还纠结鸡能只能说乃们这群死宅OUT了。黑心js在乎的是报表光鲜,你个死宅贡献那点儿钱完全不够看啊。YY PC游戏翻身的更搞笑,游戏成本居高不下,连EA这种js都在折本,当人家都是活日记侠么?

[ 本帖最后由 爱你一棒陲 于 2013-8-25 10:57 编辑 ]

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