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[新闻] 高端机型屌炸天 Valve公布Steam机器硬件配置

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原帖由 EpilogueSKM 于 2013-10-5 16:39 发表
喷了,到底谁意淫,要不来点干货,我提供主机版的图,你提供pc版的图我们来对比下,看看谁意淫?
http://www.geforce.cn/whats-new/guides/crysis-2-benchmarks#3
NV官方评测
最低特效,8800GT在1080p下都有30帧
8800GS的性能弱一些,1080p下30帧是肯定没戏,但720p跑个40、50帧一点问题都没有,两个分辨率的负荷可是差了好几倍
而主机版只有720p+30帧,大场面帧数会瞬间降到20

我说主机画面连PC最低特效都不如,一是主机正式版的采集卡截图,二是PC泄露版做参照,PC泄露版的材质是主机版的,有PS3和X360模式用于调试,PC正式版的就算最低特效材质都比泄露版高

你可以拿个主机版屏摄一张漂亮的图,但这没什么意义

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2013-10-5 16:51 编辑 ]


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我很悲观,其实我不是再说将来PC如何好!pc在主机时代能吃剩饭,等主机玩完,上马的就是手机了,大家忘了手机性能在慢慢追赶主机吗?上次说真实赛车秒废渣的还不现身?:D 到时候PC依然能吃手机的剩饭,你信不信?主机早嗝屁了...

话说回来微软现在也不追求性能呢,X1那怂样大家都看到了。不过以后微软有操作系统还能搞PC,搞手机!任天堂有大把的独占,搞硬件还能活几年。索尼有...额~有战神船长GT三个海啸级品牌还能再战10年吧~

PC可以默默的吃着剩饭直到地球文明的终结,而主机饭的忠诚将在游戏史的长河中留下不朽的丰章...

[ 本帖最后由 achen126 于 2013-10-5 16:57 编辑 ]



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1.我已经按你要求百度了半天,8800gs跑孤岛危机2的图我一张都没找到,孤岛危机的倒有不少。(另外8800GT有256和512显存两种,这两个差距大了去了)

2.战地3我找到张,但是是1024x768分辨率的,而且按发帖者说法是卡的几乎不能玩

另外你说的孤岛危机2主机画面不如pc最低特效,是当年某索青网站编出来的,当年某网站拿pc的最低特效说是360版,这事很多索青被打脸了,你要拿出来再被打次脸么?

[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2013-10-5 16:58 编辑 ]


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原帖由 EpilogueSKM 于 2013-10-5 16:55 发表
1.我已经按你要求百度了半天,8800gs跑孤岛危机2的图我一张都没找到,孤岛危机的倒有不少。

2.战地3我找到张,但是是1024x768分辨率的,而且按发帖者说法是卡的几乎不能玩

另外你说的孤岛危机2主机画面不如pc最 ...
1:8800GS跑孤岛2你找不到是因为8800GS早就改名为9600GSO了,而且9600GSO有N个型号,大部分性能还不如8800GS,另外百度除了壮阳药广告能搜出个屁
Youtube有HD3850跑孤岛2最低画质的视频,分辨率1280X1024,平均40帧,HD3850和8800GS的性能在不开MSAA(这个孤岛2根本就没有)的情况下是一样的,价格最低时也是399
http://www.youtube.com/watch?v=QZcLNQxFunE

2:我承认8800GS跑战地3很烂,问题是PC版战地3和主机版差距更大,PC有64人联机,主机只有32人,而且你该不会真的认为主机版战地3的画面很好吧?

3:我说孤岛2主机不如PC最低是我拿泄露版主机模式和网络上外媒的采集卡截图对比出来的,看枪模的法线就能看出PC版的精细度要好那么一点,当然这个差距不是特别大

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所以说来说去,得出的结论还是8800GS比不上主机不是么?有的游戏不能跑,能跑的游戏画面也没优势甚至劣势。这说来说去还是干不过的节奏啊。

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原帖由 EpilogueSKM 于 2013-10-5 17:11 发表
所以说来说句,得出的结论还是8800GS比不上主机不是么?有的游戏不能跑,能跑的游戏画面也没优势甚至劣势。这说来说去还是干不过的节奏啊。
720p平均帧数40+,对比主机版30不到的平均帧数,这在你眼里就不是优势
欧,我还忘了说CE3最大的特色日光全局光照,PC版开启这个只损失20%的帧率,也就是从40+降低到32+,可主机根本就开不了这一项,Crytek的人优化到吐血都没能在主机上实现这个功能

http://www.techpowerup.com/reviews/EVGA/GeForce_8800_GS/16.html
8800GS当年的评测,跑虚幻竞技场3这种老游戏在2048X1536分辨率下开4XAA和16XAF依然能有60帧
两个主机只能做到1280X720下60帧

http://www.youtube.com/watch?v=ghUTruBtM2k
战地3,这是192位384MB版9600GSO的视频,和原版8800GS参数一样,单机模式,很流畅,联机不是很流畅,问题是PC版和主机版的联机又不是一回事,连人数都不一样
你捧主机就罢了,拿战地3捧实在是莫名其妙,战地3不是COD,COD的主机版是基础,PC版没什么加强,而战地3的主机版是巨幅缩水版,主机版画面不比这个8800GS的表现强

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2013-10-5 17:29 编辑 ]

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缩点水也比不能跑强啊:D

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原帖由 EpilogueSKM 于 2013-10-5 17:31 发表
缩点水也比不能跑强啊:D
室内CQB那种小地图是能流畅跑的,室外大地图开到720p全低也有20帧,PC版可是64人,主机版的画面和帧数不比这个强多少,再拿32人比64人,规格都不一样,联机没有可比性。单机视频我也发了,最低特效流畅玩没什么问题。

孤岛3只要Crytek愿意,DX10显卡也是可以跑的,只不过Crytek故意切掉了DX10兼容接口,实际上你用支持DX11但速度比8800GS更慢的显卡也能玩,别以为支持DX越高显卡性能就越快,完全无关的两回事

虚幻3和COD这类老游戏8800GS在1080p下开着抗锯齿也可以比较流畅的玩(BO2除外,这是COD唯一一个例外),主机只有720p,这也叫“没优势”?我拿一块五年前只卖399老头币的卡已经很给面子了,这两张卡的理论性能就达到了PS3和360的两倍,大部分游戏的实际帧数确实也有两倍

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2013-10-5 18:20 编辑 ]

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-10-5 15:33 发表

主机盒装占正版游戏多少比例?PC盒装占正版游戏多少比例?
现在的PC游戏有二手?永久跟帐号绑定,你怎么卖二手?
拿无知当个性说的就是你这种人

比销量,Steam版远不如主机版
比利润率,对不起,在PC实体已经 ...
你别在那里吹你的利润率了,胡说八道而已!
一款游戏的成本该怎么分摊,开发费用和宣传费用,难道不是应该平分到每一款销售出去的游戏上嘛?合着你这脸皮厚得 ,成本全到了TV版上,Steam版那当然是埋一份赚一份···········
要不依着你这无耻的想法,我们也来说说,一个游戏的成本除以3 ,PS3分一份,X360分一份 ,PC版分一份,你Steam版游戏还能赚钱?

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原帖由 首斩破沙罗 于 2013-10-5 19:12 发表

你别在那里吹你的利润率了,胡说八道而已!
一款游戏的成本该怎么分摊,开发费用和宣传费用,难道不是应该平分到每一款销售出去的游戏上嘛?合着你这脸皮厚得 ,成本全到了TV版上,Steam版那当然是埋一份赚一份· ...
你已经语无伦次了
跨平台游戏,成本核算就是看该平台的合计利润能不能达到该平台的开发费用,为什么大部分跨平台游戏有Steam版没有Wii U版?就是因为Steam可以收回移植成本,Wii U连这点成本都不一定收的回来
Steam靠什么保障这一点?靠的就是数字化发行的高利润率,同样价格一套等于主机盒装N套
我也说了,PC游戏就是主机的附庸,Steam没什么独占游戏,但同一个作品卖的比主机便宜,画面还更好,对于消费者这不是优势?
现代游戏开发成本的主体是PS3和360,PC算外快,甚至很多时候PC版是外包出去的,与主要版本不是同一个开发组,拿着主机做好的内容导入到PC罢了
你觉得成本核算都算到主机版很无耻?对不起,跨平台游戏都是这么算的,如果你不爽,自己找第三方公司的会计去说,别跟我说

说道无耻,咱们要不要谈一谈为什么主机用户对二手这么痴迷,连数字版也要求有二手?
如果不是主机用户抱着小农意识,我可以毫不夸张的说,假如PS4和X1在今年首发时就大力推广数字化,Steam会直接被绝杀,PC游戏就地死翘翘
是主机用户对二手的痴迷、抵制数字版,导致PS4和X1的开局走成现在这样,给了PC游戏继续活下去的机会

有的人整天笑话Steam市场规模小,没有主机大,但就是靠着更先进的数字发行的高利润率,Steam才能用较小的规模继续运营,而且越做越有声色
规模小,代表着灵活,代表着转型迅速,最近十年的新技术新概念,都是先用在PC上在普及到主机的
Steam就是抓住PC实体盒装不断衰退的机会,推广数字发行,才基本统一了网游之外的PC游戏界,这是置之死地而后生
主机的盒装从来没衰退过,直到现在都是盒装为主体,所以数字版无法充分体现售价的优势

有点远见的公司在出PC版的时候都会联络显卡公司搞些新技术,虽然大部分都是噱头,但没有这种噱头式的尝鲜,怎么能保障以后把技术真的运用纯熟?
日本人一辈子窝在PS2上,已经基本被淘汰出高清开发圈子了。欧美现在有一大批只搞PS3和360不搞PC的二线公司,将来也会被开除出全价游戏市场,下载游戏更适合他们
战地4就是最好的例子,如果EA两年前在PC上没搞过战地3,现在就不可能在新主机首发的时候立刻拿出目前完成度的战地4

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2013-10-5 19:39 编辑 ]

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能统一硬件,优化好点,碾轧次世代主机松松的

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-10-5 19:29 发表

你已经语无伦次了
跨平台游戏,成本核算就是看该平台的合计利润能不能达到该平台的开发费用,为什么大部分跨平台游戏有Steam版没有Wii U版?就是因为Steam可以收回移植成本,Wii U连这点成本都不一定收的回 ...
对了,大众软件3月中的《孤岛困局》肯定也是你写的   语气一模一样

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这贴里这几位吵得不可开交,弱爆了~
SteamBox就是一个跟Alienware类似的东西~性价比肯定没有~
至于能玩到什么,反正能玩到的画面肯定比主机好就是了~

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posted by wap, platform: iPhone
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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2013-10-5 13:27 发表
PC游戏现在只是主机的附庸,07年的中端配置到现在都可以很流畅的玩PS3移植过来的游戏,效果远比主机好,这叫哪门子重复投资
跨平台游戏,主机版的开发成本远高于PC版,PC版是原始版本,主机性能太弱,要优化,结果是主机版画面更差,开发成本反而比PC版更高
想要更好的画面,就需要掏钱买更好的硬件,不掏钱,整天把所谓的优化挂在嘴边沾沾自喜,永远想不到优化是建立在无数美工和程序员的尸骨之上的

连情况是怎么样都搞不清,也不知道谁笑死人
对于游戏开发,你完全就是门外汉,就不要扯神马开发成本了

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原帖由 Lucifer6E 于 2013-10-5 20:26 发表
这贴里这几位吵得不可开交,弱爆了~
SteamBox就是一个跟Alienware类似的东西~性价比肯定没有~
至于能玩到什么,反正能玩到的画面肯定比主机好就是了~
就是品牌机送个手柄,想买这个的人研究的肯定不是性价比,要的是更好的性能和功能,主机给不了,才会选择这个东西
问题是PS4和X1的性价比又不算很高
等明年这东西正式推出的时候显卡也就大降价了,PC显卡目前处于降价风暴前期,标价还是有虚高的嫌疑,等几个月这虚火就降下去了
我对这东西不是特别关心,我不认为它的销量会很高,但就算真搞砸了,对于Valve的主业也没什么损失可言,那些手柄、系统、模式都可以装到任何一台PC上用,都是开放的
拿传统主机的眼光去看这个只会感到无聊而已

Steambox是个小众产品,销量不可能比其他主机高,但这不管这东西销量多少,Steam已经有的5000万用户放在那里,不会人间蒸发掉,区别无非是用哪个设备

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