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[新闻] Titanfall Beta硬件详细评测:i3/推土机四核+4G内存+7870/660即可跑顺1080p+60帧

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原帖由 waller 于 2014-3-12 08:52 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note

我就想问下,这种程度的画面,纯多人模式,这50多g的容量都用来干啥了?为啥会那么大?!
35G多国语言音频
去了这个剩下部分只有15G


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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-3-12 12:35 发表

35G多国语言音频
去了这个剩下部分只有15G
有去掉这35G的版本不?尼玛一个 游戏50G……



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50G好像不是下载的容量,不过真够占地方


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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-3-10 21:52 发表

暗影之王2全开只要1G
反正我从来不玩双卡或者双芯,一样是旗舰我宁可买单芯旗舰
驱动、游戏配置文件、显存……问题太多
晚上更新了nv最新的驱动,挂了vpn玩了几局泰坦佛,非常他妈的爽!貌似新驱动里没提到增加了泰坦佛的sli文件,我贴图没敢开insane,其他全最高加上4xmsaa。场面一混乱还是会掉帧到50几,我这690就真没救了?

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原帖由 west2046 于 2014-3-12 14:04 发表
50G好像不是下载的容量,不过真够占地方
x1版不知道,不过origin版如果下载安装的话真的是49.99g妥妥的啊

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原帖由 liuyicheng 于 2014-3-11 19:14 发表

老滚5那是群众太疯狂,生生把一个dx9游戏搞成贴图dx11游戏,要不是光影不行,猛一看都吃不准这是啥。

而且老滚本身运行机制也有很大责任。
着实研究过一段老滚5的enb,也着实感觉这光影效果够可以的了。除了某些enb二了吧唧的棱形光晕外,正午阳光洒在大地跟人物上的效果个人感觉空前绝后了吧.....

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原帖由 布伦坚卜舒夫斯基 于 2014-3-12 22:39 发表

着实研究过一段老滚5的enb,也着实感觉这光影效果够可以的了。除了某些enb二了吧唧的棱形光晕外,正午阳光洒在大地跟人物上的效果个人感觉空前绝后了吧.....
enb那个洋小伙太生猛了,最新250增加了很多特效,780都闹不住了。

棱形光晕那是他们偷懒,加上为了降低特效复杂程度。。。

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原帖由 布伦坚卜舒夫斯基 于 2014-3-12 22:35 发表

晚上更新了nv最新的驱动,挂了vpn玩了几局泰坦佛,非常他妈的爽!貌似新驱动里没提到增加了泰坦佛的sli文件,我贴图没敢开insane,其他全最高加上4xmsaa。场面一混乱还是会掉帧到50几,我这690就真没救了?
顶楼的Beta评测里690比680的分低
我估计这游戏可能干脆就没给双芯做优化……
不知道正式版是不是也这样

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原帖由 liuyicheng 于 2014-3-13 14:29 发表

enb那个洋小伙太生猛了,最新250增加了很多特效,780都闹不住了。

棱形光晕那是他们偷懒,加上为了降低特效复杂程度。。。
250不知道有没有改进太阳光线穿透建筑物的bug?因为这个bug的存在我现在毅然决然卸载掉一切enb,原版做支线,感觉朴素的不习惯。

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-3-13 14:50 发表

顶楼的Beta评测里690比680的分低
我估计这游戏可能干脆就没给双芯做优化……
不知道正式版是不是也这样
至少前天释出的最新驱动貌似没有这个游戏的sli文件。只能寄希望于厂商的更新和后续驱动了。

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NV在官方论坛里面已经说了会跟EA一起改进SLI问题,估计过不了多久就会加入SLI配置文件

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为什么有种正式版很多地方相比beta反而掉帧和画质差了些,是错觉还是因为新鲜劲过了

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原帖由 Gskyace 于 2014-3-13 17:31 发表
为什么有种正式版很多地方相比beta反而掉帧和画质差了些,是错觉还是因为新鲜劲过了
奋战一晚,被各种掉帧恶心坏了。经常的跌到40来帧,明明玩crysis3都没这么夸张的掉帧啊,这游戏神了!

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