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[业评] +++++现在的FPS类比起当年的CS来,游戏本质有进化吗?

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原帖由 dog 于 2014-2-25 15:34 发表
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我只是不满意Nemo说玩COD就是廉价快感 明白?我的观点是游戏就是拿来娱乐 不是打比赛的 所以拿竞技性来评价游戏高低不对 明白?

这叫抬杠?

这种智商不去补点课 整天混论坛  ...
你不满意,又没有干货就,靠咬人扣祭扫有个屁用?
知道什么叫抬杠了?别人说了那么多,论证cs的地图含金量和竞技性为什么更高,cod的乐趣为什么相对更廉价,这是人话
你说的呢?


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原帖由 dog 于 2014-2-25 15:36 发表
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你也承认我没在扯cod的竞技性?那你前面楼上的发言是什么?是放屁吗?
你是没扯啊,你是在否定别人说的cod竞技性,用的却是和竞技性一毛钱关系没有的例子,平时娱乐就不讲竞技性?竞争对战游戏没有竞技性哪来的娱乐性?gameplay的game是啥?你怎么不去玩石头剪子布?
你终于知道自己连抬杠都抬得毫无水准了?

[ 本帖最后由 yfl2 于 2014-2-25 15:46 编辑 ]



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原帖由 @yfl2  于 2014-2-25 15:36 发表
你不满意,又没有干货就,靠咬人扣祭扫有个屁用?
知道什么叫抬杠了?别人说了那么多,论证cs的地图含金量和竞技性为什么更高,cod的乐趣为什么相对更廉价,这是人话
你说的呢?
Nemo的观点 竞技性决定游戏乐趣高低 这是真理吗?我不能反对吗?反对了就是抬杠吗?你在土鳖国被土狗爆菊爆习惯了 只能一言堂了是吗?

那所有没有竞技性的游戏乐趣都是廉价的 是吗?所有日式美式rpg都他妈廉价娱乐 船长123 战神123 TLOU都是廉价娱乐是吗?

按照Nemo的观点 只有Tribe2 quake ut的乐趣比CS高贵 别的都他妈廉价 你是这意思吗?


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原帖由 dog 于 2014-2-25 15:42 发表
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Nemo的观点 竞技性决定游戏乐趣高低 这是真理吗?我不能反对吗?反对了就是抬杠吗?你在土鳖国被土狗爆菊爆习惯了 只能一言堂了是吗?

那所有没有竞技性的游戏乐趣都是廉价的 是 ...
不是,但cs和cod的多人竞赛模式本身就是竞技,你再休闲依然是在比竞技水平,所以别人说的没错
你可以反对啊,那么我也可以反对你说的啊,可惜你只会抬杠,根本吐不出象牙,以为同样是休闲就没有高下之分,能说出这种观点的人会觉得别人在抬杠,实在太正常

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原帖由 dog 于 2014-2-25 14:10 发表
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我就问你一句 游戏是用来娱乐的还是用来比赛的?

我上一天班下来打开机器是开开心心乐乐呵呵的放松的 不是和几个基友扯着嗓子要死要活神经蹦紧的打比赛的
这就是你的反对
233
谁在乎你是怎么打的,和这游戏本身的性质有什么关系
真还有脸说这叫反对

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原帖由 dog 于 2014-2-25 15:42 发表
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那所有没有竞技性的游戏乐趣都是廉价的 是吗?所有日式美式rpg都他妈廉价娱乐 船长123 战神123 TLOU都是廉价娱乐是吗?
看来你玩游戏真还真是只是就为了“是开开心心乐乐呵呵的放松的”
竞技性又不是多人的专利
战神123就没竞技性了?见过各类连招、快速过关视频没
战神的研究价值是不如那些日式ACT,但又不是说战神系列的单人没有任何研究价值
当然,你玩游戏就为了“开开心心乐乐呵呵的放松的”,那你肯定不研究这些

竞技性归竞技性,娱乐性归娱乐性,前者决定游戏快感廉价与否,后者决定游戏本身的丰富程度

CS竞技性比COD高,但娱乐性比COD低,那是因为CS本身娱乐性就低
那些比CS竞技性更高的游戏,娱乐性都比CS好,都提供了更丰富更有趣的模式和游戏机制,而不像CS几乎都在玩拆弹

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我觉得一个人要真的认为游戏乐趣不分高低贵贱,游戏本身不分高低贵贱,按照这个道理,只要能让人获得快感的游戏就是好游戏,不论是让谁以何种方式获得快感。不论在你眼里多么不合理多么垃圾多么廉价的产品,只要能让一部分人获得快感,那你就不能抨击

而现实是抱着这个理论的人大都却秉着“比我难的都是优越感,比我简单的都是没下限”的双重原则行事

反正我不是圣人,我不认同游戏不分高低贵贱这个理论,我自然犯不上装圣人,谁愿意装谁装呗

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-25 16:12 编辑 ]
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  • daae921 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2014-2-26 08:03

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-25 16:01 发表
我觉得一个人要真的认为游戏乐趣不分高低贵贱,游戏本身不分高低贵贱,那就不要去抨击任何游戏,按照这个道理,只要能让人获得快感的游戏就是好游戏,不论是让谁以何种方式获得快感。不论在你眼里多么不合理多么垃圾 ...
这不过是他用来抬杠的小伎俩,自己喷战地系列不要太积极
自己喷是高大上,别人喷就是没有博爱精神,我根本没和他说话他来说我抬杠,tm自己跑我贴去抬杠我都没说什么

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原帖由 yfl2 于 2014-2-25 16:12 发表
这不过是他用来抬杠的小伎俩,自己喷战地系列不要太积极
自己喷是高大上,别人喷就是没有博爱精神,我根本没和他说话他来说我抬杠,tm自己跑我贴去抬杠我都没说什么
战地当然也有廉价快感
从BF3开始坐上载具后比COD更无脑,几十杀零死屡见不鲜
跟己方人抢夺载具各种闹剧,小帮派聚团内讧,素质极其低下

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他只是个游戏类型。。。。。好比赛车就是快速跑到终点,不管你出什么花招,格斗就是想办法让对方血掉光。。。等等

这样的思维方式的话。。。那就没有什么有变化的游戏了。

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-2-25 16:01 发表
我觉得一个人要真的认为游戏乐趣不分高低贵贱,游戏本身不分高低贵贱,按照这个道理,只要能让人获得快感的游戏就是好游戏,不论是让谁以何种方式获得快感。不论在你眼里多么不合理多么垃圾多么廉价的产品,只要能让一部分人获得快感,那你就不能抨击

而现实是抱着这个理论的人大都却秉着“比我难的都是优越感,比我简单的都是没下限”的双重原则行事

反正我不是圣人,我不认同游戏不分高低贵贱这个理论,我自然犯不上装圣人,谁愿意装谁装呗

游戏的确分高低 COD和CS彼此都是FPS游戏史上里程碑的作品 高于CF这种货色没什么问题

但COD和CS之间的高低 就很难去衡量

我的观点 游戏的好坏不能仅仅用竞技性来评断 游戏的高低是要通过多方面的比较来决定的 在两个同样顶尖的FPS之间非要分个高低 本身就是很蛋痛的事

你简单一句竞技性COD不如CS 所以COD就是廉价快乐 我不认可

我知道相当FPS玩家以踩COD为乐事 如果你是其中之一 我闭嘴

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原帖由 dog 于 2014-2-25 16:21 发表
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游戏的确分高低 COD和CS彼此都是FPS游戏史上里程碑的作品 高于CF这种货色没什么问题

但COD和CS之间的高低 就很难去衡量

我的观点 游戏的好坏不能仅仅用竞技性来评断 游戏的高 ...
别受害妄想了,我踩的FPS多了,COD人人都能踩,都能踩出点道理来,踩COD就是乐事?这算什么能耐?

我踩UT2003踩SeriousSam踩Doom3踩Quake4踩UT3踩KZ3踩BF3踩Halo4的时候你都没看到,光看到一个踩COD你就跳起来了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-25 16:28 编辑 ]

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-2-25 16:27 发表
别受害妄想了,我踩的FPS多了,COD人人都能踩,都能踩出点道理来,踩COD就是乐事?这算什么能耐?

我踩UT2003踩SeriousSam踩Doom3踩Quake4踩UT3踩KZ3踩BF3踩Halo4的时候你都没看到,光看到一个踩COD你就跳起来了

你慢慢踩 祝你踩的快乐 这也是一种廉价的快感

敲敲键盘就点评天下 粪土万户侯的感觉的确很爽

下个月泰坦佛正式发售 期待您踩的开心 踩的快乐 继续分析分析泰坦佛是如何之廉价 期待您的作品 今晚到此为止 谢谢

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原帖由 dog 于 2014-2-25 16:34 发表
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你慢慢踩 祝你踩的快乐 这也是一种廉价的快感

敲敲键盘就点评天下 粪土万户侯的感觉的确很爽

下个月泰坦佛正式发售 期待您踩的开心 踩的快乐 继续分析分析泰坦佛是如何之廉价 ...
自己指点江山就是英明无比,别人指点江山就是键盘政治家
受害妄想又来了吧,从Beta到现在除了人一多服务器延迟就增加以外我踩过泰坦的任何问题?

别人对有问题的作品提出质疑,你就以为别人是否定一切的虚无主义者,到底是虚无主义还是别人说的你都听不懂?
我现在宁可玩Q3、UT99、Tribes 2、Painkiller、UT2004,也不想碰BF4、CODG这些没营养的玩意
COD就是汉堡包,年年我也吃一次,但我自己很清楚这玩意没营养,只是满足口腹之欲,天天吃会吃出毛病
泰坦在口腹之欲外至少还融合了一些Old School的优良营养,这是COD和BF都没有的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-25 16:51 编辑 ]

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这些年快餐FPS养活的国内主流FPS用户什么操行我早就见识过了,泰坦公布后还要引来一群人大惊小叫,觉得重生有什么外人难以预料的游戏乐趣

泰坦这游戏骨子里没有任何根本性创新,它不过就是把多个其他品牌的优点融合在一起,再去掉其他品牌的优点而已 ,做到这点非常不容易,但并不是什么不可能完成的任务,Halo以前就做过类似的事情

泰坦在骨子里就是把quake、UT调整了机制,控制复杂度,吸收Old School类FPS的营养,再把门槛放低,思路清晰无比,还能引得一群人大惊小叫,简直是刘姥姥进大观园

随着COD和BF走进死胡同,以后FPS必然越来越多向Old School类取经,FPS的返祖和半返祖将成为今后一大趋势
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  • 阿当 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2014-2-26 19:10

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