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魔王撒旦
元始天尊
原帖由 tdkgtm2014 于 2014-3-3 15:20 发表 截图是看不出的,因为实际显示时候是等将前后两帧合并后显示的,就像液晶电视处理隔行信号一样
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-3-3 15:39 发表 那我算明白为什么他们的抗锯齿技术要采用前一帧和后一帧合并后分析的做法了 因为单独的一帧根本不是完整的画面 可是DF在首发评测里特意提到过这个抗锯齿技术,如果你说的都是对的,那我就可以认为,DF在 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-3-3 15:39 发表 那我算明白为什么他们的抗锯齿技术要采用前一帧和后一帧合并后分析的做法了 因为单独的一帧根本不是完整的画面 可是DF在首发评测里特意提到过这个抗锯齿技术,如果你说的都是对的,那我就可以认为,DF在首发评测时就知道这个分辨率的问题,只是当时不说罢了
混世魔头
魔神至尊
原帖由 dddog 于 2014-3-3 15:51 发表 posted by wap, platform: iPhone 这么做 比真正的原生1080p到底视觉上差在哪里? 另外 这个帖子到现在都没看到腐烂克林 舔下胃公 屙屎喘气 lukagumi等人进来发言阿
职业坦克
禁止访问
专业拉仇恨
原帖由 @讴歌123 于 2014-3-3 15:55 发表 posted by wap, platform: Galaxy Nexus 你们这么一说我怎么觉得DF有点阴谋论的意思,这当子正好是Titanfall即将发售的节骨眼上,先是很有争议地判Thief X1版胜出,然后又毫无征兆发篇1080p 30fps和720p 60fps的对比帖捅穿KZSF多人模式分辨率,再加上DF一向偏软,X1发售前微软还专门派人去接受DF专访…,ESRAM读写速度翻倍和GPU解放10%限制也是微软通过DF公布的…… 不会是微软塞钱让DF故意把KZSF这个伤疤存着等着这个关头揭开吧?仔细想想可怕极了……
原帖由 @level5 于 2014-3-3 16:13 发表 960x1080是甚么分辨率?? 有这种分辨率?
微乳爆炸观察员
原帖由 qoohb 于 2014-3-3 16:24 发表 说真的,这么久都没人看出来,这个分辨率是不是值得推广