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[新闻] 把主机和PC都算上,有多少游戏内置了性价比最好的SMAA?(PS4和X1独占目前各一个)

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-3-17 19:46 发表

hybrid AA也是未来的一个发展方向
我还是觉得1080p noAA最高


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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-3-17 19:52 发表

我还是觉得1080p noAA最高
这估计是因为你电视机只有768p,造成了超采样,等于是aa



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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-3-17 16:10 发表

Ryse是1X SMAA
二儿子是T2X SMAA
Ryse是1TX而非1X
1TX是Crytek对T2X中的Temporal AA部分做进一步改进的解决方案
换言之,以Crytek的说法,1TX>T2X






[ 本帖最后由 shaderdog 于 2014-3-17 21:16 编辑 ]
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本帖最近评分记录

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原帖由 u571 于 2014-3-17 16:40 发表


孤岛危机2默认就是FXAA,而且还关不掉。
C2只有在多GPU时才是FXAA

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posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
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原帖由 @ns2014  于 2014-3-17 20:07 发表
这估计是因为你电视机只有768p,造成了超采样,等于是aa
是的

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-3-17 21:20 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)

是的
但是多数人电视是1080p的,而且也不会只有32寸,这个时候1080p noaa就不好了

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原帖由 shaderdog 于 2014-3-17 21:15 发表

Ryse是1TX而非1X
1TX是Crytek对T2X中的Temporal AA部分做进一步改进的解决方案
换言之,以Crytek的说法,1TX>T2X
http://www.dualshockers.com/2014 ... orbital-drop-scene/
我被外媒误导了
顺手去查了一下Jorge Jimenez在各类STAFF的信息,原来死亡空间3和丧尸围城3也用了SMAA
http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,468978/
不过我没搞明白这哥们为什么去了AB而不是Crytek,仅仅是因为工资和待遇问题么

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原帖由 FXCarl 于 2014-3-17 19:20 发表


真正的但是 …… 我还是深深的觉得后处理的反锯齿有个死成狗的缺陷,游戏里凭什么不能有刀裁般的分割线,Post AA让整个屏幕不再有一组具有犀利边缘像素这总归是不对的呀 ……
不能赞同够多。无法忍受牺牲锐利度的后处理,有时候宁愿用无aa

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-3-17 16:59 发表
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不是的,10的锯齿比COD的任何一款都多的多。而且好像是分辨率根本不达标没用插值算法强行拉大之后出现的马赛克。
你肯定没打最新的补丁, 不打补丁会强制低效运行,全效下codg画面可一点都不差

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-3-17 15:06 发表

缺点主要是依然无法对树木、铁丝网等细微边缘在运动时进行有效处理
这个不是SMAA的毛病,是大部分AA的通病,现在只有TXAA有效解决
但TXAA会造成贴图模糊,而且速度完全比不过SMAA
SSAA可解啊,而且对于线条抗锯齿也很好。

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原帖由 sceic 于 2014-3-17 23:28 发表
SSAA可解啊,而且对于线条抗锯齿也很好。
效能……SSAA的画面当然是无敌的,但速度最慢

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SMAA确实是性价比最好的AA。。。。。。

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posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
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原帖由 @ns2014  于 2014-3-17 21:21 发表
但是多数人电视是1080p的,而且也不会只有32寸,这个时候1080p noaa就不好了
显示设备越大,分辨率越高,反而越不需要抗锯齿,因为显示设备越大就坐的越远,锯齿越可以忽视;分辨率越高,锯齿的存在就越无足轻重

本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-3-18 09:30 通过手机版编辑

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SMAA我觉得就是2013年用的最神奇的东西,让我的GTX470在同游戏画面下速度起码加了30%.
开起来后画面无锯齿但性能与没开抗锯齿差不多.

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-3-18 09:26 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)

显示设备越大,分辨率越高,反而越不需要抗锯齿,因为显示设备越大就坐的越远,锯齿越可以忽视;分辨率越高,锯齿的存在就越无足轻重

本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014- ...
没人叫你坐的远啊
如果最后的结果是你的设备越大,你看得细节反而越少,也就是说你把你现在32寸电视换成60寸了,你实际接收的信息量降低,那一定是你自己的问题

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