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[新闻] 4月NPD,PS4 #1,XBOXONE #2,软件Titanfall领跑,次子为本月销量最高次世代版游戏

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-5-16 10:51 发表
14年以来X1的份额为28%,而且这个数值也在不断增加,上个月还仅有26%
看累计的话很正常,因为有wiiu垫底
但看每月实际销量就知道,x114年的市场份额不如13年,主流机有个加速抛离的过程,不陌生吧

本帖最后由 ns2014 于 2014-5-16 10:54 通过手机版编辑


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原帖由 讴歌123 于 2014-5-16 10:46 发表
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放屁,降到399提升竞争力有限还割接了生态圈,本来想通过啃奶强推客厅生态的计划彻底泡汤,这已经上升到战略层面的失败了

明智的做法显然是大使100刀,399捆绑啃奶和PS4正 ...
这是恶性竞争了,一夫的心脏受不了  要出于人道主义,战的光明磊落



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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-5-16 10:52 发表
X1绝不可能短命,短命就不会特意去定制一个集成大量ESRAM的APU了
原来短命不短命是计划好的


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原帖由 ns2014 于 2014-5-16 10:53 发表
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原来短命不短命是计划好的
微软就是这个作风

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-5-16 10:54 发表
微软就是这个作风
所以kinect2半年改标配也是一开始就设计好的?

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-5-16 10:42 发表

现在就已经有25%了
差距300W了?
难怪微软急了。。。
还以为X1 510,PS4 700W,差距不太大呢

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原帖由 永恒蔚蓝 于 2014-5-16 10:55 发表

差距300W了?
难怪微软急了。。。
还以为X1 510,PS4 700W,差距不太大呢
堆了不少在仓库和货架,你懂的,要不前阵子微软怎么说X1要减产

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原帖由 ns2014 于 2014-5-16 10:55 发表
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所以kinect2半年改标配也是一开始就设计好的?
WP那死样还继续在搞,微软对产品规划的销售时间都比较长

至于坑奶,坑奶一开始就没设计成必备的,只是唐马吹客傻逼犯贱在营销层次搞捆绑,我早就把坑奶装箱了

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-5-16 10:58 发表
WP那死样还继续在搞,微软对产品规划的销售时间都比较长

至于坑奶,坑奶一开始就没设计成必备的,只是唐马吹客傻逼犯贱在营销层次搞捆绑,我早就把坑奶装箱了
wp和surface早就芯片带版本都换了

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-5-16 10:52 发表
X1绝不可能短命,短命就不会特意去定制一个集成大量ESRAM的APU了
呵呵,定制这个APU的时候MS可没想到X1会这么失败

除非微软在2015年底拿出云计算的1080p 60fps光环5画面秒杀全场证明自己没吹牛,不然一样的价格机能低一截肯定是硬伤

但是我看这个希望比PSV在欧美翻身艹翻3DS还渺茫

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原帖由 ns2014 于 2014-5-16 10:52 发表
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看累计的话很正常,因为有wiiu垫底
但看每月实际销量就知道,x114年的市场份额不如13年,主流机有个加速抛离的过程,不陌生吧

本帖最后由 ns2014 于 2014-5-16 10:54 通过手机版 ...
现在加速抛离的是WIIU,X1目前的停滞与前期出货量太大有关

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原帖由 ns2014 于 2014-5-16 11:00 发表
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wp和surface早就芯片带版本都换了
所以用的通用方案,跟XBOX初代一样

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原帖由 讴歌123 于 2014-5-16 11:00 发表
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呵呵,定制这个APU的时候MS可没想到X1会这么失败

除非微软在2015年底拿出云计算的1080p 60fps光环5画面秒杀全场证明自己没吹牛,不然一样的价格机能低一截肯定是硬伤

...
份额高低和产品销售寿命没有必然联系,看看WP

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原帖由 讴歌123 于 2014-5-16 11:00 发表
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呵呵,定制这个APU的时候MS可没想到X1会这么失败

除非微软在2015年底拿出云计算的1080p 60fps光环5画面秒杀全场证明自己没吹牛,不然一样的价格机能低一截肯定是硬伤

...
1080p?隔竖行扫描也可以是1080p
比如凯子4的MP
以X1的机能,1080p+60fps要么玩文字游戏,要么画质很一般

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-5-16 11:01 发表
所以用的通用方案,跟XBOX初代一样
这没办法,沉没成本,如果想继续玩的话,amd一点研发授权费和失去市场和亏损比不算什么

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