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不是索尼和伪卵的问题,而是业界要崩

这次E3给我的感觉,日厂集体倒闭了


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仔细想想,决定买回ngc和xbox初代玩精品大作度过冰河时期



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还在胡扯手游能赚钱?手游开发费是不高 贵的是渠道推广费 开发者100家里死99.5家  真正赚钱的是做渠道和平台的


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原帖由 @永恒蔚蓝  于 2014-6-10 19:36 发表
这次E3给我的感觉,日厂集体倒闭了
悲剧了

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以后没得玩,大家洗洗睡吧,你们这些玩主机的玩家太TM难伺候了
你看看手游,开发半年,一天赚1亿,以后再没有人愿意做主机游戏了,浪费生命。

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posted by wap, platform: 华为 (C8812)
引用:
原帖由 @solopain  于 2014-6-10 17:55 发表
怎么样算突破性的硬件?

超时空猴王里面那种?
现有技术成熟下的突破性硬件不是游戏界的三家想做就能做到的,但是三家目前没有金钱去做这个事情而是选择先活下去这是显而易见的

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喷子永远不缺喷的素材,即便ff7出了复刻,即便出了莎木3,战神4,战争机器新作都会照喷不误。

只要自己玩儿不到,就一个字:喷

至于对象是什么 无关紧要

[ 本帖最后由 solopain 于 2014-6-10 21:24 编辑 ]

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狗片就是那种一年玩不了几个游戏,天天忙着泡妞
报表都不知道看一眼,拉屎的时候突然脑袋一拍,就来游戏区发一帖秀智商的典型

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引用:
原帖由 bull 于 2014-6-10 21:05 发表
posted by wap, platform: 华为 (C8812)

现有技术成熟下的突破性硬件不是游戏界的三家想做就能做到的,但是三家目前没有金钱去做这个事情而是选择先活下去这是显而易见的
不管游戏机,还是手机,平板。。

总能看到一些人说没创意,没突破性,可他们自己又提出不了什么建设性意见和想法来。

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厂家就是被你们这些所谓的资深玩家玩死的,整天要求画面提升,这开发成本越来越高,买正版的又没几个,厂商不死才怪

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引用:
原帖由 上海狗狗 于 2014-6-10 12:52 发表



顶尖新IP的销量,我觉得该有千万的,现在也就一半多点
TLOU独占啊,哪能上那么高的销量
如果跨平台的话销量肯定高很多
所以只要SCE给足钱给顽皮狗就可以了

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确实有点悲哀。

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引用:
原帖由 上海狗狗 于 2014-6-10 12:52 发表



顶尖新IP的销量,我觉得该有千万的,现在也就一半多点
COD和GTA才是千万级别的游戏

末日还是不行的

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引用:
原帖由 BlackGod 于 2014-6-10 20:32 发表
还在胡扯手游能赚钱?手游开发费是不高 贵的是渠道推广费 开发者100家里死99.5家  真正赚钱的是做渠道和平台的
喷了,还是那句话,手游推广费再高能搞过一款大作的从头到尾的全部费用?开发商很简单,我没钱做大作,那我就只能手游,做一款手游说不定能爆红,但做大作就完全没一点点可能,因为根本没钱做大作

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引用:
原帖由 mingzhoutgfc 于 2014-6-10 21:54 发表

喷了,还是那句话,手游推广费再高能搞过一款大作的从头到尾的全部费用?开发商很简单,我没钱做大作,那我就只能手游,做一款手游说不定能爆红,但做大作就完全没一点点可能,因为根本没钱做大作 :fq7 ...
一般来说,门槛高的,利润率也会更高
成熟以后的手游一样如此

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