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[业评] 顽皮狗的目标是1080P60hz,这得什么技术实力啊

posted by wap, platform: UC

这帖子有些人确实搞不清顽皮狗说的概念,顽皮狗说是来自游戏引擎渲染,那意思就是说这个是用他们的游戏引擎跑的,不是别的软件比如3max,maya等等做出来的传统意义上的CG,但是没有说是realtime,那么就是说这个可能是用高端PC运行的实时画面,或者是用PS4实时跑出来的低帧画面然后重新组织为60帧的影片。这样的区别就是实机画面两者会接近,但PS4不可能60或者30帧实时运行必须要降低特效


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就是引擎生成的东西跑一段,也许是1帧1秒渲染出来的之类,然后录制视频加工。
开头不是有注明的吗。



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引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2014-6-10 19:55 发表

扣字眼玩文字游戏有意思么?
人家顽皮狗都说了目标是1080@60p
想咋的

不管如何
神海4已经把画面标杆立在这了
而且不是CG而是游戏引擎在Ps4上演算的
玩过顽皮狗游戏的人都知道
它们的游戏确实有预渲染但都 ...
看不出?信仰加成果然强大


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引用:
原帖由 bsseven 于 2014-6-10 20:36 发表
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这帖子有些人确实搞不清顽皮狗说的概念,顽皮狗说是来自游戏引擎渲染,那意思就是说这个是用他们的游戏引擎跑的,不是别的软件比如3max,maya等等做出来的传统意义上的CG,但是没有说是 ...
你怎么得出PS4跑必须要降级?

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这段视频应该只是一个最简单的技术DEMO演示,跟上届E3那段视频一样,这就有点类似PC上3DMARK的演示,用尽所有性能来渲染一段固定的即时播片,帧数就不好说了,也许30帧流畅吧,但是即使这样,实机画面肯定远远达不到演示效果的,不过可以看出制作的一些理念,以顽皮狗的实力,最终效果肯定不会差。

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引用:
原帖由 lili2k2 于 2014-6-10 20:47 发表
就是引擎生成的东西跑一段,也许是1帧1秒渲染出来的之类,然后录制视频加工。
开头不是有注明的吗。
开头哪里注明了, 你COPY来看看。

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2014-6-10 21:01 发表

你怎么得出PS4跑必须要降级?
首先这阿凡达级别画面肯定降级,其次顽皮狗没有注明realtime,这和去年E3那个巫师影片又不同,那个是注明了实时,像那样的一段影片,用引擎来实时跑是可能的,但是游戏场景又不同需要耗费的资源更加多上几倍,所以实操画面必然要降好几个等级

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233,是不是缩水海域到时候挖坟就行了,现在扯这么多没意义

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720@60比1080@30好多了

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引用:
原帖由 bsseven 于 2014-6-10 21:23 发表

首先这阿凡达级别画面肯定降级,其次顽皮狗没有注明realtime,这和去年E3那个巫师影片又不同,那个是注明了实时,像那样的一段影片,用引擎来实时跑是可能的,但是游戏场景又不同需要耗费的资源更加多上几倍,所以 ...
炸裂的阿发达级别! 您这真的是自己树靶子自己打啊。

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引用:
原帖由 polobok 于 2014-6-10 20:57 发表

看不出?信仰加成果然强大
没错
这是需要多大信念才能坚贞不渝的使自己相信PS4不可能即时演算出好的画面
只要是好的画面必不可能是即时演算
只有罗马侄子那搓屄画面才能代表次世代

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posted by wap, platform: GOOGLE (Nexus 5)

当年,虚幻竞技场3,10几帧都感觉非常流畅!有的游戏40多帧都开始感觉卡了!不知道虚幻竞技场3用了什么火星科技!

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RYSE在X1上就实现这种效果了啊。



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引用:
原帖由 littlezoo 于 2014-6-11 00:27 发表
RYSE在X1上就实现这种效果了啊。



所以图1是播片了。。
这就是in engine的例子。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2014-6-11 00:48 编辑 ]

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引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2014-6-10 19:55 发表

扣字眼玩文字游戏有意思么?
人家顽皮狗都说了目标是1080@60p
想咋的

不管如何
神海4已经把画面标杆立在这了
而且不是CG而是游戏引擎在Ps4上演算的
玩过顽皮狗游戏的人都知道
它们的游戏确实有预渲染但都 ...
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你对比一下过场和实机角色身上的自投影再来说话。

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