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[新闻] bio1 HD remaster 多图

角色模型感觉加了法线贴图,已经算是比较明显的进步了~~~~


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The environments come alive with detail thanks to resolution upgrades and non-static 3D models.

这是不是只背景是真3D?



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对。。。。。鬼武者哪


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买PS4版用PSV遥控玩

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只希望背景依旧是CG贴图,千万别变成3D

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posted by wap, platform: Galaxy S II
卡婊就三红机自制伺候

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买买买,STEAM版伺候。不知道会不会超过WII模拟器的效果。

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这回还不直接给个无限弹的隐藏武器,哪怕就弄个三连发手枪也行啊,又不像越肩生化能自由瞄准爆头,既然要骗钱还做那么难谁买啊。另外原来REBIO是很罕见的日版比美版血腥的作品,猎杀者砍头日版人头会落地,美版直接就是一团血雾。

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posted by wap, platform: HTC One
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-8-5 20:22 发表
场景可能还是以前渲染完的
只不过NGC和Wii分辨率都低,所以游戏里塞了个低版本,CAPCOM自己那边有个清晰一点的版本
我可以确定这画面模拟器达不到,但场景看上去依然不像是即时渲染,更像是一个更清晰的CG
我也觉得可能是找到了高清渲染图素材

当时可能渲染了1024*768,然后现在找到了。于是切割成1024*576,再在ps里用插值算法提高了一下分辨率。

因为从这些截图来看很像ps的效果。有涂抹和边缘锐化痕迹。

[ 本帖最后由 BeastMa 于 2014-8-5 23:30 编辑 ]

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posted by wap, platform: HTC Butterfly S 919D
super hd remaster gold complete final EDITION!!!

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posted by wap, platform: One Plus
这玩意当年pc上有的啊,又出一遍?

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晕了,楼上你上哪找的PC版?

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高解像度な静止画背景+動的3Dモデルのハイブリッド再構成で“動画背景”も高解像度化。
※原作では“動画背景”と言う手法が多用されている。背景それ自体を動画化することで、当時のリアルタイム描画では描ききれない“動きのある画作り”を実現。

高分辨率的静止画背景+动态3D模型的混合再构成“视频背景”也高清晰度化。
※原作中,“视频背景”的手法被频繁地使用着。背景本身的动画化,当时的实时绘图描绘出的“运动的画制作”实现。


背景还是CG吧

[ 本帖最后由 leon2510 于 2014-8-5 23:20 编辑 ]

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posted by wap, platform: iPad
steam+非传统操作?可以一试!

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跨平台无中文就只玩PC。

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