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[业评] 这次日本市场完全没有悬念了,SONY赢了

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原帖由 vice2015 于 2014-9-1 17:33 发表
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wiiu呢,还是说仅仅说ps4是洗脑?
wiiu也不可能,但不是因为现在装机量低的原因


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原帖由 kailuhage 于 2014-9-1 17:14 发表


:D 恩 不出钱,SE和光荣凭空给索尼变个DQ出来
是这样 那些欧美第三方3A每出个PS4版 sony要卖一栋楼



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原帖由 BlackGod 于 2014-9-1 17:35 发表

是这样 那些欧美第三方3A每出个PS4版 sony要卖一栋楼
在欧美无妨,在日本你索尼有同样的底气么?


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原帖由 BlackGod 于 2014-9-1 17:35 发表

是这样 那些欧美第三方3A每出个PS4版 sony要卖一栋楼
欧美那些厂商是10年给PS出个游戏?

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象征意义比较大吧,毕竟dq这个品牌有10年没上ps系了。

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原帖由 马甲雷01 于 2014-9-1 17:35 发表


不是只说“应该是”吗?

又没用肯定句式你紧张个甚?
我就问问你紧张什么,要是ARPG我说不定买,无双就不买了

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lady这表现

让我想起了当年的圣剑传说4

懂得自然懂,呵呵

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原帖由 伪装同学丶 于 2014-9-1 17:40 发表


我就问问你紧张什么,要是ARPG我说不定买,无双就不买了
你紧张跟我有什么关系?你买什么是你的事儿吧?

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原帖由 @马甲雷01  于 2014-9-1 17:34 发表
7和8可不是,都是先出的正作后出衍生品。

那时候ENIX没有现在史艾的开发力倒是真的。但DQ的地位绝对不亚于现在。

先试水再出作是到了DS之后开始的。因为是DQ第一次登陆掌机,要试试看能不能行。
雷帝,形式是在不断变化的,就日本市场这鸟样,任何一步大作都不敢稍有懈怠,更何况是有日本国民rpg之称的dq,先投石问路,在根据反应来决定平台,dq真心是一步无形价值大于有型价值的作品,日本人从众心理决定了,这部作品如果销售萧条,可能会出现大幅度滑坡现象

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原帖由 @kailuhage  于 2014-9-1 17:37 发表
欧美那些厂商是10年给PS出个游戏?
ps3不争气呗,ps124只是正常表现罢了

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原帖由 xiaogao 于 2014-9-1 17:41 发表
lady这表现

让我想起了当年的圣剑传说4

懂得自然懂,呵呵
圣剑4那次我是认为会在NGC上出,这次我没说这东西一定会在WIIU上出吧。

说起来,DQ转AR这个我还真不好说是凶是吉。当年9没转成,这次正好可以当试验品看看。

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2014-9-1 17:35 发表
wiiu也不可能,但不是因为现在装机量低的原因
是不可能啊

要么公布公布ps4制作中然后2,3年后出来,要么上3ds继续挨骂呗。

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都随着日本市场一起沉没了
谁赢谁输有区别么

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原帖由 @vice2015  于 2014-9-1 17:49 发表
是不可能啊

要么公布公布ps4制作中然后2,3年后出来,要么上3ds继续挨骂呗。
没错啊,所以说因为现在ps4装机量低,所以dq未来不会上,是没有逻辑的

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索尼赢了,lady急了:D

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