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[新闻] new Nintendo 3DS 硬件配置流出!

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-9-2 18:53 发表
。。。那已经是ARM A8了
看看什么时候上市的


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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-9-2 18:21 发表
本来就是GPU提升的情况下啊~

这种SOC没有可能仅提升CPU频率而GPU频率不跟着同步提升的
比如呢?举个例子??

x1吗?

本帖最后由 倍舒爽 于 2014-9-2 18:58 通过手机版编辑



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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-9-2 18:54 发表
说不变的那个传闻已经在GPU的VRAM容量上有极大的犯错可能,所以很可能其对GPU本身的认知同时也是错的
你说的是不可能不变,而事实是多数soc都可以


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原帖由 倍舒爽 于 2014-9-2 18:57 发表
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比如呢?举个例子??
基本都是例子
iPhone 3GS到4
里程碑1到2

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原帖由 yfl2 于 2014-9-2 18:56 发表
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看看什么时候上市的
什么时候上市不重要,重要的是那个年代的ARM 11最先进的制程也就到65nm(Nokia N8)

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原帖由 yfl2 于 2014-9-2 18:57 发表
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你说的是不可能不变,而事实是多数soc都可以
可以但厂商不可能这样去做,因为没理由

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-9-2 18:59 发表
什么时候上市不重要,重要的是那个年代的ARM 11最先进的制程也就到65nm(Nokia N8)
因为这样就够了,更好的给更先进的架构,而不影响3ds用45,总之你搜一下就知道了

另外我看gpu频率不变应该差不离了,你既然说不可能,要不就赌个n3dll?

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原帖由 yfl2 于 2014-9-2 19:01 发表
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因为这样就够了,更好的给更先进的架构,而不影响3ds用45,总之你搜一下就知道了

另外我看gpu频率不变应该差不离了,你既然说不可能,要不就赌个n3dll?
我只要看结果就行了

3DS的CPU的频率在485MHz,而采用65nm制程的N8都达到了680MHz

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-9-2 19:01 发表
可以但厂商不可能这样去做,因为没理由
有了啊,省电,如果任确实不需要提高图形性能,这么做就很自然了

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引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-9-2 19:02 发表
我只要看结果就行了

3DS的CPU的频率在485MHz,而采用65nm制程的N8都达到了680MHz
如果如你所说和cpu同步提升,我给你一台,反过来你给我一台,我不懂硬件,你又这么肯定,没问题吧

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原帖由 yfl2 于 2014-9-2 19:02 发表
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有了啊,省电,如果任确实不需要提高图形性能,这么做就很自然了
这点功耗已经完全没有任何意义了,PICA 200仅仅200MHz的频率,根本微不足道

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-9-2 19:07 发表
这点功耗已经完全没有任何意义了,PICA 200仅仅200MHz的频率,根本微不足道
理由多的是,可以是任故意压低性能,为后继留空间,总之你这么肯定,就当我送你一台如何?

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原帖由 yfl2 于 2014-9-2 19:04 发表
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如果如你所说和cpu同步提升,我给你一台,反过来你给我一台,我不懂硬件,你又这么肯定,没问题吧
没必要,我不爱打赌

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-9-2 18:58 发表

基本都是例子
iPhone 3GS到4
里程碑1到2
但你不能说因为这是soc,soc只是封装方式,和频率没有必然关系。。

所以cpu的频率提升未必会带来gpu的频率提升啊。。

因为如果单以soc来讲,也有gpu频率提升,cpu频率不变的例子啊。。

甚至也有gpu频率降低,cpu频率提升的例子。。

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2014-9-2 19:15 发表


但你不能说因为这是soc,soc只是封装方式,和频率没有必然关系。。

所以cpu的频率提升未必会带来gpu的频率提升啊。。

因为如果单以soc来讲,也有gpu频率提升,cpu频率不变的例子啊。。

甚至也有gpu频率 ...
在同等制程的情况下没必然联系没错,只是制程从65nm跃进到28nm的情况下,一个拉到1.2GHz,一个在规模不变更的情况下还留在200MHz

这是完全没有必要的,也是不合理的

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-9-2 19:24 编辑 ]

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