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» 其实FF15的战斗系统就是FF12的进化版
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其实FF15的战斗系统就是FF12的进化版
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只看该作者
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发表于 2014-10-2 20:56
只看该作者
今天的生放送 战斗系统介绍
http://www.youtube.com/watch?v=Md7GhVH3vUg
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发表于 2014-10-2 21:05
只看该作者
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连按防御不是无敌的,会消耗MP,有时候还会需要有精确防御才能避开的攻击
押著按键就会有基本的连续攻击,搭配摇杆会因为不同时机,跟队友联携而产生变化
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发表于 2014-10-2 21:11
只看该作者
武器方面
战斗前先选好很重要
每一把武器都有设置好的动作
自己设定动作是FF15很大的乐趣之一
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本帖最后由 ebbandflow 于 2014-10-2 23:51 编辑
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发表于 2014-10-2 21:14
只看该作者
战斗相当爽,小田表达有问题:D ..................
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发表于 2014-10-2 21:20
只看该作者
联携攻击不是一击而是连续性的动作
联携会自动发生,不过玩家要锁定怪物
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本帖最后由 ebbandflow 于 2014-10-2 21:23 编辑
]
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发表于 2014-10-2 21:20
只看该作者
新导演田畑端在今晚的紧急会议中澄清,除了不能切换角色外,去年E3展示的战斗方式没变,体验版只是临时环境,角色能跳跃,战斗前能换武器和配置技能,回避消耗MP不可能连续用,战斗风格既不像零式也不像王国之心
也就是战斗中不能换武器的意思么,不过现在看来还有救
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