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[其他] 10月5日再更新海量截图,还原DC最原始的面目!【更新开头40分钟GAMEPLAY】

引用:
原帖由 littlezoo 于 2014-10-5 01:56 发表
特效应该是都保留了,只是特效等级有相应程度的缩水,比如夜间车灯投影好像只对车体有效,而且缩成马赛克投影了。
然后分辨率缩了,AA应该也开得比较低一些了,AF看着貌似最多就X4的样子,LOD可能调小了。
...
网上看到一段新的正式版实机视频,又发现了一些亮点,游戏中树木随风摇动的动态阴影居然能实时反射在驾驶室内,看视频1:45秒时,画面看起来还是很不错的,光源效果很不错,整体质感比截图要厚重一些。


[ 本帖最后由 wyp 于 2014-10-5 08:28 编辑 ]


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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2014-10-4 21:46 发表
之前的视频该就是4k原生缩回来的bullshot~
阴影植被全开在动得这么快的视频里能察觉得到吗?
倒是之前俺十分喜欢的前档接受阴影的效果好像真的缩没了。。。
694268
看我61楼新的视频,你所关心的各种效果貌似还强化了,有惊喜。



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10月5日再更新





























































































































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引用:
原帖由 wyp 于 2014-10-5 08:15 发表

网上看到一段新的正式版实机视频,又发现了一些亮点,游戏中树木随风摇动的动态阴影居然能实时反射在驾驶室内,看视频1:45秒时,画面看起来还是很不错的,光源效果很不错,整体质感比截图要厚重一些。
http:/ ...
这个早就看过了,你说的这些我印象中很早以前的极品飞车还是PCARS就有了。。。。。

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今天的几张新图质量不错

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已经被你们说懵了,请教一下什么叫前挡接受阴影?

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引用:
原帖由 pencil 于 2014-10-5 12:12 发表
已经被你们说懵了,请教一下什么叫前挡接受阴影?
这种技术很高端,一般机器做不出来,当驾驶员在车内视角挂前档的时候,以前的赛车游戏无法做出变速器本身的自投影和驾驶员手臂挂档时对变速器的遮蔽投影,而PS4实现了这一顶级技术,并命名为“前档接受阴影”!

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这什么游戏?

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是我眼花吗?这截图质量怎么有点不一样,今天最新的截图好像画质的清晰度和锐利度要高于之前的,而且光源看起来更鲜亮,画面更厚重一些。这些都是PS4实机截图吗?还是采集卡截的图?

[ 本帖最后由 wyp 于 2014-10-5 13:34 编辑 ]

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