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[新闻] 【更新:可能有补丁】UBI确认《刺客信条大革命》PS4和X1均为900p 30帧,瓶颈出在CPU

posted by wap, platform: Samsung D710
引用:
原帖由 @AikenShaw  于 2014-10-7 10:19 发表
amd的四核和intel四核跑同个大型游戏看看,你看帧数有没有区别
以前ps3和xo处理器连乱序执行都不支持,我也没看过哪个公司抱怨游戏机cpu性能太烂。


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原帖由 AikenShaw 于 2014-10-7 10:19 发表
amd的四核和intel四核跑同个大型游戏看看,你看帧数有没有区别
帧数有区别,但和分辨率无关



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原帖由 ns2014 于 2014-10-7 10:28 发表

帧数有区别,但和分辨率无关
有的,分辨率进一步提高,会使得帧数的差距更大


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坐等AI评测,喷子模式启动中...:D

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-10-7 10:28 发表

有的,分辨率进一步提高,会使得帧数的差距更大
差距只会变小好吗,因为这个时候瓶颈更多体现在gpu上了

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原帖由 ns2014 于 2014-10-7 10:34 发表

差距只会变小好吗,因为这个时候瓶颈更多体现在gpu上了
不,本来只有CPU一项瓶颈,分辨率再高,就雪上加霜了

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-10-7 10:40 发表

不,本来只有CPU一项瓶颈,分辨率再高,就雪上加霜了
雪上加霜对所有平台都是公平的,如果瓶颈转移到gpu了,那么cpu的差距就被掩盖了一部分

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引用:
原帖由 ns2014 于 2014-10-7 10:41 发表

雪上加霜对所有平台都是公平的,如果瓶颈转移到gpu了,那么cpu的差距就被掩盖了一部分
看似公平,其实不公平

Intel四核从40降到30,依然算是达到流畅标准

AMD四核从30降到20,那就没法玩了

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ubi好样的,买xbo版也不会感觉亏了

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原帖由 u571 于 2014-10-7 10:25 发表
posted by wap, platform: Samsung D710
以前ps3和xo处理器连乱序执行都不支持,我也没看过哪个公司抱怨游戏机cpu性能太烂。
这么说吧,360一开始的开发机是两台高频的Power Mac G5,微软甚至还说这样的配置CPU性能只有最终版的三分之二,理由仅仅是Xenon有三个核心
但Xenon完成后的实际CPU性能是不如两台G5的,在后者的开发机上跑60fps的游戏到了前者就只剩30fps
Cell那头也有类似的问题,但因为涉及到SPU,情况更复杂,不过PS3的Cell也不是最强的Cell,理论上换个更好的性能还能再提升

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-10-7 10:47 编辑 ]

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-10-7 10:42 发表

看似公平,其实不公平

Intel四核从40降到30,依然算是达到流畅标准

AMD四核从30降到20,那就没法玩了
问题是根本不会出现分辨率上去后,因为cpu不同造成的帧数差距变大啊

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原帖由 ns2014 于 2014-10-7 10:45 发表

问题是根本不会出现分辨率上去后,因为cpu不同造成的帧数差距变大啊
差距的比率会增大

何况更关键的是,会让整体的帧数进一步下降,这是开发商和玩家都不愿意看到的

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-10-7 10:58 编辑 ]

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posted by wap, platform: Nokia Lumia 1520
这贴吊炸了

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其实最后输的还是ps4,为什么,因为one有秒天地的界王拳云计算,one赢了。

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先缩看门狗,再操大革命,后爆全封锁

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