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[业评] 塞尔达怎么越来越喜欢炒冷饭了

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @NintendoVii  于 2014-11-8 13:19 发表
一年两刻画面提升比相隔十几年还要多,选择性失明?
tlour的画面提升很大?


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引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2014-11-8 13:30 发表
posted by wap, platform: iPhone
不管怎么叫都改变不了这是厂商想要一个游戏骗两次钱弄出来的把戏
如果说跟去年的cod狗那样能让我添点钱升级也就罢了
只隔了一年就全价卖两次有什么好洗地的
我一点都没觉得这叫骗钱,就像gta5一样,这只不过是换代期造成的两个版本的间隔罢了,和n64移植到3ds完全不是一个概念

现在ps3的年度版也要出了,还比ps4版晚一点时间

[ 本帖最后由 ns2014 于 2014-11-8 13:59 编辑 ]



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posted by wap, platform: SONY Z1
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原帖由 @取暖的刺猬  于 2014-11-8 13:31 发表
tlour的画面提升很大?
不大,假面提升更小


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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @NintendoVii  于 2014-11-8 13:54 发表
不大,假面提升更小
再去玩玩原版吧…

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @ns2014  于 2014-11-8 13:54 发表
我一点都没觉得这叫骗钱,就像gta5一样,这只不过是换代期造成的两个版本的间隔罢了,和n64移植到3ds完全不是一个概念

现在ps3的年度版也要出了,还比ps4版晚一点时间
间隔?
去年年底一大堆跨世代的
也没见有什么间隔
而且跨平台的消息一直藏着掖着
你要是硬说这跟上世代的版本无关我也没办法叫醒你

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posted by wap, platform: iPad
打击力度疲软,伪装露馅,

工资取消。

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原帖由 取暖的刺猬 于 2014-11-8 14:06 发表
posted by wap, platform: iPhone
间隔?
去年年底一大堆跨世代的
也没见有什么间隔
而且跨平台的消息一直藏着掖着
你要是硬说这跟上世代的版本无关我也没办法叫醒你
你说的那种,都是跨平台,pc版也是第一时间,而且往往是一年一作的游戏,这当然没有时间间隔,也可以直接宣传跨两时代,比如cod或者ac
而像gta,tlou,都是pc版还未出,它有什么动机预告?甚至连出过pc版的古墓,之前都没有说要出次时代版、

更何况,无论你觉得这种出法是否合理,它的性质和多年后家用机移植到掌机是不同的

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原帖由 取暖的刺猬 于 2014-11-8 14:03 发表
posted by wap, platform: iPhone
再去玩玩原版吧…
http://www.tudou.com/programs/vi ... sourceId=0_06_02_99

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @ns2014  于 2014-11-8 14:14 发表
你说的那种,都是跨平台,pc版也是第一时间,而且往往是一年一作的游戏,这当然没有时间间隔,也可以直接宣传跨两时代,比如cod或者ac
而像gta,tlou,都是pc版还未出,它有什么动机预告?甚至连出过pc版的古墓,之前都没有说要出次时代版、

更何况,无论你觉得这种出法是否合理,它的性质和多年后家用机移植到掌机是不同的
这跟pc版有什么关系
不就是想多骗几个买两份的么
古墓也是一样的骗钱性质
我没那么喜欢没买也懒得喷而已

这两个性质本来就不一样
隔年hd性质恶劣多了

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引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2014-11-8 14:19 发表
posted by wap, platform: iPhone
这跟pc版有什么关系
不就是想多骗几个买两份的么
古墓也是一样的骗钱性质
我没那么喜欢没买也懒得喷而已

这两个性质本来就不一样
隔年hd性质恶劣多了
我没说那个恶劣,家用机多年后移植掌机也很正常,但这和gta5这样正常的跨平台(只不过因为主机换代有了间隔)根本不一样

gaybl把两者混为一谈了

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另外你举得例子本来就有问题,为什么你说的那些游戏一开始就公布跨次时代?因为他们基本上和上一代是同时期推出的,这当然要早点公布,但凡差到几个月以上的,自然就不会公布,这是很自然的,也不会影响这是跨平台而非复刻的性质

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @ns2014  于 2014-11-8 14:17 发表
http://www.tudou.com/programs/vi ... sourceId=0_06_02_99
人物建模坑爹
但是我感觉有些室内场景都是重做的
一眼就能看出来那种
比起tlour的需要数毛才能看出来的还是好点

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引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2014-11-8 14:27 发表
posted by wap, platform: iPhone
人物建模坑爹
但是我感觉有些室内场景都是重做的
一眼就能看出来那种
比起tlour的需要数毛才能看出来的还是好点
tlou的渲染分辨率 帧数,以及材质分辨率都提升了

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posted by wap, platform: 小米 MI 1S
引用:
原帖由 @ns2014  于 2014-11-8 14:33 发表
tlou的渲染分辨率 帧数,以及材质分辨率都提升了
是的。不过还是没有新古墓提升大。

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @ns2014  于 2014-11-8 14:33 发表
tlou的渲染分辨率 帧数,以及材质分辨率都提升了
一言以蔽之
开高特效

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