魔神至尊
原帖由 tdkgtm01 于 2014-12-3 11:34 发表 posted by wap, platform: Chrome ps3有没有失去几乎所有第三方大作呢,wiiu做到了
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天外飞仙
小黑屋
原帖由 @jolinheart 于 2014-12-3 11:41 发表 第三方不肯上WIIU明显是因为要跨WIIU差不多等于要重新做一个新游戏了,不值得,不像XO和PS4可以ctrlc+ctrlv
龜龜
龜小公
原帖由 tdkgtm01 于 2014-12-3 11:44 发表 posted by wap, platform: Chrome 我说的是结果,经历几代的第三方缺席,受众早跑了,ps3可没有这个过程,即使玩360的,也知道ps4上也会有对应的跨平台游戏,这也是很多360玩家转ps4的原因,同样情况是不会发生在任天 ...
原帖由 @jolinheart 于 2014-12-3 11:56 发表 当初PS3和XO没发售前很多人也是认为PS2顺理成章所有游戏过渡到PS3,XO肯定还是和XB一样没什么游戏,只不过意外杀出一个wii XB到XO这个过程演变可以说是一个经典的游戏机案例 你永远不知道下一代会发生什么事情
原帖由 tdkgtm01 于 2014-12-3 11:59 发表 posted by wap, platform: Chrome ps2 xbox的用户确实顺利过渡到ps360了,本来就是跨平台,无非是比例问题,ps4 x1同理 而wii和wiiu和上面这个用户群基本不重叠,自然也谈不上过渡了 本帖最后由 tdkgtm01 于 2014 ...
原帖由 @jolinheart 于 2014-12-3 12:02 发表 XB上的第三方支持度和XO完全差了N个等级好不....
原帖由 tdkgtm01 于 2014-12-3 12:03 发表 posted by wap, platform: Chrome 比如呢,是没有cod,没有gta,还是没有那堆ea游戏? 如果这些都没有,那么下代机肯定也没戏
原帖由 @jolinheart 于 2014-12-3 12:13 发表 XB没有SE我是知道的 不过任地狱从N64开始就没有,都10几年了,现在轮到wiiu才提?
原帖由 tdkgtm01 于 2014-12-3 12:14 发表 posted by wap, platform: Chrome 用户流失需要时间,wii和wiiu时间足够了
原帖由 @jolinheart 于 2014-12-3 12:17 发表 那为什么认为N64和NGC那时候还有机会呢?
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原帖由 tdkgtm01 于 2014-12-3 12:19 发表 posted by wap, platform: Chrome 因为我觉得还没到那个程度啊 也许其实已经到了,只不过我判断晚了呗,不过现在可以确定的是至少wiiu之后再无机会了