混世魔头
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你全家都是衙内
原帖由 @历史厨 于 2014-12-4 17:35 发表 纯种次世代游戏(不算WiiU,不算妇科,移植)暂时还真没哪个是表现非常好的,现在这么选的话顶多算是矮子里面挑高个. 不过如果真要挑的话,那我也挑DAI.不过对它的怨言还是不会少就是,Bioware官方forum上的抱怨我也有份. 1. 键鼠操控及UI. 这个不多说了,黑到死的节奏. (前面居然还有人问"PC版有没优化手柄"的...且不说PC版需不需要优化手柄.这tm就照搬console版的,完全一模一样,还要怎么优化.这优化了console版不反而成"劣化"了?) 鼠标严重无用化,连最基本的tactical cam edge auto scroll都没有. 2. 战斗. Bioware一方面铁了心要在console化动作化的路上走到黑,ok,这没问题.但另一方面又想讨好DAO的拥趸(估计是在DA2时被骂得一朝被蛇咬,十年怕井绳了),结果搞出现在这么个高不成低不就的hybrid.两头都没进化. Tactical cam半吊子,不能过顶,提供全局观的作用很有限.换选人员依然是DA2式的切镜头中心.依旧是那莫名其妙的"切换队友就是想换去长期控制队友,而不是当下给他下命令而已"的纱布逻辑. 老兄啊,我如果只是想换去长期控制该队友,难道我不会在即时模式切过去么?用得着切tactical view? 你这样镜头飞来飞去,给想进行战略部署,4人同时combo一个敌人或一个区域的人造成多大的麻烦你知道么? DAI不但没有讨好到DAO爱好者,流畅地提供类DAO的战略玩法,在动作式的类DA2玩法上,感觉在技能树设计,cross class combo上也没什么进步. 队友AI设置的劣化更是雪上加霜.简陋的选项,配上不怎么聪明的AI(我很客气了),造成玩家有时真的很有必要用tactical view来调整,但偏偏他又把tactical view做得这么蹩脚. 嘛,虽然喷了这么多,但DAI依旧是现在传统式WRPG里战斗最好之一的了(请别拿滚师来比,滚师优点不是没有,但战斗肯定不是其中之一). 评判一款RPG要看的东西很多,也不只是战斗. 说到这,去看了看GameRankings,发现按次世代卖最好的PS4算,暂时评分最好的游戏还还真是DAI(虽然绝对值也不高),比它高的是俩妇科和一移植. 明后天VGX 2014 TGA开奖,作为厨,期待bioware开一次GOTY的斋吧. 虽然就算拿了貌似也有点胜之不武,毕竟次世代现时水成这样.但总好过没有吧.
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原帖由 zafm0861 于 2014-12-4 18:08 发表 posted by wap, platform: iPhone dai评分应该不如摩多 虽然两个我都喜欢,但还是希望dai能goty
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原帖由 @littlezoo 于 2014-12-4 18:13 发表 暗黑3评分这么高,瞬间感觉这个评分毫无可信度了。。。。
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原帖由 littlezoo 于 2014-12-4 18:13 发表 暗黑3评分这么高,瞬间感觉这个评分毫无可信度了。。。。
原帖由 恋妖壶 于 2014-12-4 13:23 发表 如果WiiU算次世代并且不算TLOU、GTA这种跨世代游戏的话,我觉得最好的游戏是马三世
原帖由 @取暖的刺猬 于 2014-12-4 18:26 发表 暗影魔多也就IGN给了给异常高的吧 也就是80多的档次
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