银河飞将
原帖由 @DarthVadar 于 2015-1-13 00:12 发表 我的观点上面说了,只要游戏是主要以摇杆控制方向,那xbox系列的优势很大
查看详细资料
TOP
小黑屋
混世魔头
侠客
天外飞仙
原帖由 fgfggha 于 2015-1-13 02:50 发表 X1手柄ACT喷了,X1手柄是完全是射击特化,包括TPS,重视扳机手感,牺牲十字键和LBRB。 其他类型的游戏,只要是要接触很多按键的,PS4的手感要好很多,因为在这种游戏你不是90%的时间都要开枪,你要按键切换物品啊 ...
原帖由 @jolinheart 于 2015-1-13 09:39 发表 DS4本来就像是半成品一样,SONY想要变化但又不敢太大变化,所以造成DS4这种,甚至是PSV,加了一些事实证明完全鸡肋的功能,设计是要迎合使用习惯的,你PS2时期大家都用十字键移动,和如今别说用十字键移动了,大多数游戏根本从设计上已经禁止了十字键移动,不变化就被淘汰呗,说难听点,连3DS都知道把摇杆放主要位置了。。。。
原帖由 @jolinheart 于 2015-1-13 09:09 发表 PS5肯定也会把左摇杆做在上面,十字键做在下面的,这没什么好争议的,今后摇杆的使用比重肯定越来越高,十字键肯定越来越边缘化
魔头