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仁王steam版,过半数的差评!

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原帖由 @xxto  于 2017-11-8 18:16 发表
玩了1个小时开头,惊了还能有动作游戏能这么头晕恶心

4k玩的,这屎一样的画质还不能稳住60帧

很难想象之前索饭把这东西当宝来吹逼
233,现在主机哪有什么独占游戏,是个独占都是宝,哪怕是粪作


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呵呵,TG还是高人多,这都算是粪作。



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玩了两三天,玩这个游戏的感受和玩黑魂2有点像,关卡设计十分别扭。
但黑魂2提供了十分令人沉迷的探索乐趣,对冲了那些别扭的感受。而仁王这方面做的差太多,只能靠刷装备支撑。
虽然总体上还算是不错的作品,但因为是当着魂like来玩的,免不得去对比魂系列。
一句话,差太多。


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我能说我ps4烂尾了,现在买Pc版就是因为有作弊器吗

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黑魂用键鼠通关的一大把,楼上几个都是什么嘴脸,没见识去百度一下再来喷好不好。

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原帖由 @VODKA  于 2017-11-7 20:55 发表
不支持鼠标也是喷点?这游戏用鼠标咋玩?
魂系列都支持鼠标,几个大神的神操作都是用鼠标完成的。

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原帖由 @动感操人  于 2017-11-9 10:25 发表
呵呵,TG还是高人多,这都算是粪作。
粪作算不上。算是佳作。不支持鼠标不应该。其实既然参考了魂系列,鼠标操作也参考一下又何妨,大师都不介意,你个学徒傲娇什么?典型日本公司的做派。傻的一逼。

为什么
fs从上个时代开始发力?就是因为在xbox时代积极融入新环境,魂1对pc那么不友好有支持鼠标。魂2魂3支持就非常好。

以前你牛逼,随你便,现在你也就是个二流,还这么傲气就有点傻逼了。日厂普遍缺乏自知之明。

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这种纯3D动作要素浓厚的游戏鼠标都不支持上叽霸PC版啊,而且键位还傻比的要死还不能改,小兵给你三下就死的游戏这么搞合适吗?

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原帖由 flashback 于 2017-11-16 23:16 发表
玩了两三天,玩这个游戏的感受和玩黑魂2有点像,关卡设计十分别扭。
但黑魂2提供了十分令人沉迷的探索乐趣,对冲了那些别扭的感受。而仁王这方面做的差太多,只能靠刷装备支撑。
虽然总体上还算是不错的作品,但因 ...
刚出ps4版的时候都讨论过了,关卡设计不如黑魂,但动作性和刷刷刷的乐趣比黑魂强。

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不支持鼠标确实让人不太满意,不过也不算大问题,买个手柄也不费事。
比较讨厌的就是日式动作游戏一贯的以为低容错就是难度的设计,一个不小心就要重打好多怪,多几遍就想摔手柄了,简单地做个随时存档会死吗?

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原帖由 byemilan 于 2017-11-17 11:33 发表
不支持鼠标确实让人不太满意,不过也不算大问题,买个手柄也不费事。
比较讨厌的就是日式动作游戏一贯的以为低容错就是难度的设计,一个不小心就要重打好多怪,多几遍就想摔手柄了,简单地做个随时存档会死吗?
我印象这游戏每关boss前面不远基本都有一个存盘点的,不过有的得找找。

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原帖由 @byemilan  于 2017-11-17 11:33 发表
不支持鼠标确实让人不太满意,不过也不算大问题,买个手柄也不费事。
比较讨厌的就是日式动作游戏一贯的以为低容错就是难度的设计,一个不小心就要重打好多怪,多几遍就想摔手柄了,简单地做个随时存档会死吗?
求推荐一个能随时存盘,难度设计合理的欧美动作游戏

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原帖由 byemilan 于 2017-11-17 11:33 发表
不支持鼠标确实让人不太满意,不过也不算大问题,买个手柄也不费事。
比较讨厌的就是日式动作游戏一贯的以为低容错就是难度的设计,一个不小心就要重打好多怪,多几遍就想摔手柄了,简单地做个随时存档会死吗?
难度? 魂以及魂LIKE有什么难度可言? 没发现。要说难度请去体会硫酸脸的忍龙。

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游戏好玩 光荣不要脸 这是我对仁王评价

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原来我也不理解,后来这两年补课刺客信条系列,以及玩巫师3,发现PC版很多很多人都是用键鼠通关的,虽然我根本不会用键鼠去玩动作游戏,可是也能理解很多人的操作习惯了

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