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战神4这个游戏,有所谓的战斗技巧吗……

感觉魂这钟乐色游戏真害人。容易养出一些自觉不凡换了游戏不愿意学习新基础和套路然后骂游戏的玩家来


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魂:怪我咯



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可以了,战神4的战斗系统给了玩家很多选择的空间,比打铁两人转有意思多了。
打杂兵和boss是两种思路。杂兵战有一定的策略性,怪少怪吃硬直时也可以花式虐怪,boss战比如女武神,基本就是抓套路平砍输出。
就是次高难度下,奎秃跟一脆皮似的,强悍的小兵打两下就挂了,比很多boss输出都高

支线进屋狼群,举盾不会被打出硬直,很安全。但输出很容易出破绽,被打一两下就挂了。策略就是儿子干扰+防反,耐心点真的不难过。


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原帖由 @大晶  于 2022-1-31 14:20 发表
瞎鸡扒按困难难度第一场战斗对几个火怪就可以打的你狼狈不堪,不用说战神难度,不信你试试看。
我记得我是打了困难,女武神王实在是乱按不过去,战神难度好像是真没玩,我只是觉得这游戏激发不起我挑战高难度的欲望……

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找到了一个攻略,讲的不错,楼主可以参考参考,了解一下游戏基本机制。
【《2022战神4PC 六个人物属性 堆哪个好?》04-哔哩哔哩】 https://b23.tv/NHU440j
本帖最近评分记录
  • 上海狗狗 激骚 +10 最骚 Rated by wap 2022-2-2 00:54

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原帖由 爬行动物 于 2022-1-31 09:13 发表
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我就失望了,这都不行了?
失望可以。

但还没玩不明白就瞎喷,就俗了。属于智商问题。

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有0升级打女武神的视频,技巧肯定是有的,不过别和日式ACT比。

我对4代的反感是带了儿子之后风格和节奏完全变了,本质上是个美末1北欧神话版。有的游戏的续作直接换主角,有的游戏直接改变主角。

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原帖由 tripx 于 2022-2-1 14:40 发表
有0升级打女武神的视频,技巧肯定是有的,不过别和日式ACT比。

我对4代的反感是带了儿子之后风格和节奏完全变了,本质上是个美末1北欧神话版。有的游戏的续作直接换主角,有的游戏直接改变主角。
的确是, 游戏本质变了 从act 变成avg了.  如果不挂战神的名字 挂个外传的名字挺好.

这游戏的战斗比地平线零子曙光和往日不再差太多了, 最大缺点就是视角和没有操作空间, 你必须开无敌技秒怪才能生存.  你要是像传统act一样连续打击一大群怪 结果就是死

看纯黑的打法就是把怪优先往山崖下撞, 说白了这游戏就没有其他好的方法,  让我想起了 街机战斧速通 也是往山崖下撞, 一个注重战斗的游戏设计成这样  只能呵呵呵. 这里就是指一周目次高难度.

[ 本帖最后由 jinwyp 于 2022-2-1 16:29 编辑 ]

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原帖由 @jinwyp  于 2022-2-1 16:23 发表
的确是, 游戏本质变了 从act 变成avg了.  如果不挂战神的名字 挂个外传的名字挺好.

这游戏的战斗比地平线零子曙光和往日不再差太多了, 最大缺点就是视角和没有操作空间, 你必须开无敌技秒怪才能生存.  你要是像传统act一样连续打击一大群怪 结果就是死
真是张嘴就来,这游戏所有出招的前摇基本都没有无敌时间,哪来的无敌技,所以我说你根本没入门就对游戏玩法做出盖棺定论,也不知道哪里来的自信。

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背后攻击安设计 是要转身对付
但是转身太tmd晕了 所以只能闪走
打断输出的流畅
我感觉这个游戏不能按dmc活着人龙那样玩
要按人王那种按套路发护符那样玩 这样就爽快很多
所以前期光是战斗的话的确无聊

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原帖由 大晶 于 2022-2-1 16:29 发表
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真是张嘴就来,这游戏所有出招的前摇基本都没有无敌时间,哪来的无敌技,所以我说你根本没入门就对游戏玩法做出盖棺定论,也不知道哪里来的自信。
开斯巴达愤怒就是无敌,还有一些技能也是无敌, 一周目次高难度只能这么打. 你看纯黑就是这么说的这么打的

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原帖由 @jinwyp  于 2022-2-1 16:32 发表
开斯巴达愤怒就是无敌,还有一些技能也是无敌, 一周目次高难度只能这么打. 你看纯黑就是这么说的这么打的
你水平不够不能开正常难度玩吗?斯巴达算无敌吗?被打了不是会扣愤怒值吗?这也叫无敌?
除了斯巴达状态外再说一个无敌技出来试试?

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原帖由 @mting  于 2022-2-1 16:32 发表
背后攻击安设计 是要转身对付
但是转身太tmd晕了 所以只能闪走
打断输出的流畅
我感觉这个游戏不能按dmc活着人龙那样玩
要按人王那种按套路发护符那样玩 这样就爽快很多
所以前期光是战斗的话的确无聊
转身按十字键的下。

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我知道按键
但是整个转身过程 特别晕

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原帖由 @mting  于 2022-2-1 16:53 发表
我知道按键
但是整个转身过程 特别晕
被围攻的时候先往攻击指示箭头的空挡闪避+滚跑出来再调整方向,想办法保持后背安全,这在群战中很重要。

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