五道杠
原帖由 MG2008 于 2023-6-17 13:00 发表 都懒得和你扯,拿星空和辐射3比就知道你啥水平了,你都个屁的玩法 。
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原帖由 daixun2012 于 2023-6-17 13:01 发表 posted by wap, platform: Samsung 我也觉得王国之泪在技术上要比地平线2强多了。 本帖最后由 daixun2012 于 2023-6-17 05:02 通过手机版编辑
混世魔头
原帖由 @yfl2 于 2023-6-17 05:10 发表 没错啊,所以地平线2有60帧 地平线2好歹有大地图,星空有啥?随机生成星球?
原帖由 daixun2012 于 2023-6-17 13:15 发表 posted by wap, platform: Samsung 星空规模比地平线2大很多,地平线2和星空比不了。
原帖由 @yfl2 于 2023-6-17 05:16 发表 规模大又不消耗资源,无人星空规模也很大
原帖由 daixun2012 于 2023-6-17 13:17 发表 posted by wap, platform: Samsung 消耗资源是DF说的,你可以去和DF杠。
原帖由 @yfl2 于 2023-6-17 05:20 发表 df也没说出啥啊,所谓的后台计算的物件多导致帧数低,也是引擎太差才会出现的问题,因为所谓的互动物件都是低频率更新内容,比如某星球上的某人在做什么,最多占用内存并不会增加多少cpu运算,或者说通过优化可以大幅降低运算量,因为这类运算并不需要跟着帧数走,所以不存在做不到60帧的问题
原帖由 daixun2012 于 2023-6-17 13:23 发表 posted by wap, platform: Samsung 是的是的,您说的都对,还是您看的透彻。一看就是极其专业人士,我看好你把DF也能杠的哑口无言,自愧不如。
原帖由 @yfl2 于 2023-6-17 05:24 发表 为啥要杠df呢,df也不过是帮游戏打个圆场罢了,如果df是在此之前预测到星空只有30帧模式,那才算有理有据
原帖由 daixun2012 于 2023-6-17 13:26 发表 posted by wap, platform: Samsung 嗯,是的是的,您看的真透彻,不过你也知道要脸皮不去和DF杠啊。
原帖由 @yfl2 于 2023-6-17 05:30 发表 不需要杠,df也没说星空就应该30帧,只是猜测为什么做不到60帧的原因 何况最终是看结果的,星空要是最终没有体现出复杂互动(比如王国之泪的乐高物理效果),再吹后台计算多复杂也没有意义啊
魔王撒旦
原帖由 daixun2012 于 2023-6-17 13:36 发表 posted by wap, platform: Samsung 你也知道要看最终结果,那你现在瞎杠什么?纯粹是为了黑而黑? Df说了,星空表现出的这种规模就应该是做30帧,而不是做成30至60之间来回跳。你说预测纯粹就是在胡扯了,在12号最新宣 ...
原帖由 @yfl2 于 2023-6-17 05:43 发表 对啊,所以现在星空有呈现出任何复杂计算内容吗?
原帖由 daixun2012 于 2023-6-17 13:49 发表 posted by wap, platform: Samsung 有啊,DF也说了,IGN也有试玩。我真服了,你对啊对什么,是承认你瞎杠为了黑而黑吗。