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[其他] 问一句,以目前国产游戏商的技术力,能否制作GT级别赛车游戏?

[只谈论技术力]是足够的

现在日本动画与游戏.早就使用大量外包!

但是有3个理由无法达成!


1.开发成本.GT开发成本是所有赛车游戏中最高的!


2.开发人员数量.GT开发者是所有赛车游戏中最多的!

而且开发时间最长!



3.车子的版权与翻模协议.就算你有钱有人.你也不一定拿到车子的授权使用!


这跟长年的业界关系与人脉有关!

就像大乱斗一样

为何只有任天堂能做大乱斗?

你认为其他主机商不想要?

拿到日本各种第三方授权给你各种角色与IP.音乐.图像

让你做一款游戏赚钱?

索尼想学大乱斗没错.但是销量大暴死.先不论玩法.看看那角色数完全不行!

这种需要大量公司授权.人家不同意给你使用角色.你就不可能使用!

事实上

3DS主机上的PROJECT X ZONE 也根本不可能移植到其他平台!

扯到各种IP与版权问题是最麻烦的!

GT也是一样的道理.真实赛道也是要授权的!

这不是任何公司都能在赛车游戏收录真实赛道的!

山内在世界各大车厂的人脉.不是谁都能达成的!


你今天山内离开不做GT

换新制作人

我不认为新制作人能跟山内一样拿到如此庞大的车厂授权与资源!

换言之

如果是一个中国开发者.要跟日本还有各大车厂谈授权问题!

我请问各位这谈判会容易还是困难?

之前中国还山寨各种车厂的造型.还搞到各家车厂非常不爽!

先不论技术

你游戏开发初期就先遇到很现实的难题........




[ 本帖最后由 Search 于 2024-7-31 18:22 编辑 ]


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iracing也没啥明星制作人啊,人家的真实赛道数量比gt系列多多了。



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引用:
原帖由 @unicornck  于 2024-7-31 18:29 发表
iracing也没啥明星制作人啊,人家的真实赛道数量比gt系列多多了。
这游戏的赛道12-20美元一条,车也是12美元一辆,制作组有动力。。。


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iracing也没啥明星制作人啊,人家的真实赛道数量比gt系列多多了。

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其实换个思路

就做一个国产车大集合

内置各家电车厂推广

赛道么中国这么大代入感肯定没问题的

以前有个街机山寨湾岸的就做了很多国内城市赛道出来

有一关越野的还是新疆

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引用:
原帖由 mamania 于 2024-7-31 18:53 发表
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这游戏的赛道12-20美元一条,车也是12美元一辆,制作组有动力。。。
我知道啊,我的意思是反驳楼上,只有山内才有人脉拿到那些授权。

另外acc总归是买断制的吧,dlc加上之后,现实赛道也没比gt系列少多少吧。

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引用:
原帖由 solbadguy 于 2024-7-23 20:25 发表
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就跟格斗游戏一样,就2个人打架,多简单?但是楼主觉得游戏只有图像是技术?有些领域一旦起跑线没跟上,那永远都跟不上了,比如汽油车。
我不是说赛车只有画面,赛车的基础骨架是物理引擎,但这需要长时间的打磨研发,而且需要采集大量车辆数据做支撑,还要实地测绘赛道,这些工作相辅相成最后生成整个游戏的基础物理架构,不过我觉得国内厂商好像没这个耐性,所以就有个这个问题。

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引用:
原帖由 聋则嗅明XP 于 2024-7-28 10:21 发表
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当年gt4简体中文版批不下来的原因就是家用车赛车,城市里飙车(赛车)

另外gt赛车现在算是一个带游戏功能的汽车博物馆软件……

本帖最后由 聋则嗅明XP 于 2024-7-28 10:24 通过 ...
我也看到过类似说法,审批机构无法接受买菜车拿来进行赛车,但游戏中没有收录国产车好像也是一个隐形因素,所以不给批。

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模拟类一样吃经验和积累,你在世界任何地方从零拉个团队都不可能一步到位做到这水平,

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做个壳子还行,至于内核么,就问你国内的牛马有几个可以触及到哪些豪车的?

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