魔头
原帖由 mushroommg 于 2024-10-2 00:46 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 制作进度才30%-40% https://www.ign.com/articles/hideo-kojima-death-stranding-2-tgs
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银河飞将
“”公平与正义“”
魔神至尊
保健组
原帖由 @specialc 于 2024-10-2 01:41 发表 翻译引起的错误,应该是一年时间用来整体调整改进的最后环节,完成了3040% 不然怎么可能
天外飞仙
yuong32
魔王撒旦
原帖由 Alloyo 于 2024-10-1 14:18 发表 posted by wap, platform: Chrome 1很好玩,但仅限于开售的两个月,各路神仙都有了各种基建,同步过来有趣得很 实际上跑得难受就开始的十几个任务,之后有资源有基建了并不难熬 不过战斗非常拉跨,即便能理解小岛 ...
一条根
混世魔头
原帖由 @我爱电玩 于 2024-10-4 10:36 发表 我是前年通关的,还是有很多联网大佬修的基建,其实基建太多也不好等于给了路线答案,削弱了玩家自己解决问题的机会,这种跋山涉水不知前路会有什么的感觉确实太醍醐味了,送货员这个创意太棒了,战斗部分再强化一下几乎完美。
船鞋爱好者
凤凰
作死小能手
原帖由 majian1 于 2024-10-26 12:07 发表 这游戏要电波对上才行,我就对不上,两个小时都坚持不下来,几乎没有战斗,纯跑路,播片很多,非常多,剧情神神叨叨,优点画面好也流畅,人物建模和动作都非常自然,音乐好听,有品位。
原帖由 Alloyo 于 2024-10-26 03:52 发表 posted by wap, platform: Chrome 我觉得这是“开放世界”的一次实验性尝试, 开放世界有很多难题,一个是地图边界,一个是房屋进入,还有一个:是不是每一寸地图都可以抵达 1里开始就远远看到几座雪山,后面居 ...