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[业评] 机战Y通关,85小时一周目,盖棺定论,周边可惜核心不错的作品

首发买的终极版,没办法,机战是现在为数不多能让我一天狂刷10个小时的游戏了。。。上来就选的专家难度也没多难,也就是以前的普通难度


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刚十几小时第二章
目前看来剧情融合度比30好不少.....至少目前为止对corssover很满意...
能放下心结的夏亚和到处出警的东方不败流多蒙...都挺有意思的



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逆袭的夏亚参战,那夏亚的团队肯定是加入的
毕竟T里搞了阿姆罗+夏亚+哈曼+卡谬+捷多的大团结作战,已经非常完美了,也提高了玩家的阈值
机战Y来一次复古的夏亚推卫星,会被玩家直接骂死吧
其实多蒙也是一样的道理


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引用:
原帖由 @蓝色的鱼  于 2025-8-29 19:40 发表
看见这贴下了个体验版看了看,卧槽这画面质感,还不如vtx啊,怎么越做越差了
是的,画面还不如之前几个,我刚打通香草社的圣兽之王,接着打Y,一看哭了,这画面也太简陋了,落差太大了……

本帖最后由 xtpl 于 2025-8-30 01:23 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @zhengyr  于 2025-8-30 00:56 发表
逆袭的夏亚参战,那夏亚的团队肯定是加入的
毕竟T里搞了阿姆罗+夏亚+哈曼+卡谬+捷多的大团结作战,已经非常完美了,也提高了玩家的阈值
机战Y来一次复古的夏亚推卫星,会被玩家直接骂死吧
其实多蒙也是一样的道理
也是,心结都打开了,还推卫星就太小丑了
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一直很好奇一点,如果你说是战棋类达人,机战系列难度都看不上眼觉得全是弱智难度,那倒也就算了。

但是横向对比一说就非常奇特。
最近几作的机战开场选高难度明显比外传以外的alpha系列,2Z 3Z V以及所有任天堂掌机的版权作要来的难

特别是这次Y。敌人杂兵的命中率即便是普通难度就非常高,最高专家难度改造费用变高之后前期我方大多数时候都是0改0养成状态在打,圣战士就算在指挥范围内加集中敌人杂兵都有20左右的命中。这是怎么会变成和之前作品的普通难度一样了?

泥潭的机战高手啥时候拍个视频教学一下怎么才能让Y的EXPERT玩得比XT30的NORMAL一样的,真心好奇

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不是说不出机战了么,这种东西放20年前都嫌寒碜

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2025-8-30 02:39 发表
一直很好奇一点,如果你说是战棋类达人,机战系列难度都看不上眼觉得全是弱智难度,那倒也就算了。

但是横向对比一说就非常奇特。
最近几作的机战开场选高难度明显比外传以外的alpha系列,2Z 3Z V以及所有任天堂 ...
这不是正好是集中收益率最大的回避率状况么,不要打成禁精神呀。

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这HP槽,这Flash 质感的画面,散了吧,你们愿意支持屎作是你们的自由……

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引用:
原帖由 elitex 于 2025-8-30 07:46 发表
不是说不出机战了么,这种东西放20年前都嫌寒碜
你不看萝卜动画,当然觉得寒碜


但是不要因为你不喜欢,就高喊应该消灭,你不喜欢有别人喜欢

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主角强力,带SP回复还加气。不像VTX那么弱鸡了

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主角机器设定不喜欢,招式也不太行

另外,单卖的两个DLC是已经可以下载了还是预售?

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引用:
原帖由 @熊猫  于 2025-8-30 14:55 发表
主角机器设定不喜欢,招式也不太行

另外,单卖的两个DLC是已经可以下载了还是预售?
和前作一样,机体和奖励通过支线任务加入。

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这次机师的地形适性砍掉了,所以机体的S和武器的S一下变得非常实用,主角的陆S初期看起来就没那么鸡肋了,虽然她/他手非常短
另一个直接收益者就是劳模路痴,虽然最近几作都玩的看见他肯定想吐,但是他这作更特么强了

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ns2玩这个游戏有没有强化

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