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原帖由 muranus 于 2006-10-23 14:21 发表 PS3初期首发游戏=05年E3宣布,06年E3试玩,06年11月发售。 XO的成熟游戏 =05年E3宣布,06年E3试玩,06年11月发售。 而且当年XB的首发游戏来和PS2的成熟游戏比较,XB依然轻松胜出。 有什么问 ...
原帖由 国宝级 于 2006-10-23 14:34 发表 最公平是等PS3发售一年后再拿成熟的软件进行对比。不过就怕那时候XO已经被轰成渣了
原帖由 飞坦MKα 于 2006-10-23 14:35 发表 1, GOW真的是05E3才宣布的吗? 我在我的印象中,宣布这个游戏的存在应该是更早的事情. 2,PS3的SDK到现在也才只有0.9版,最终开发机9月份才发放到软件商手里.而XO的开发套件已经很成熟. 3,目前没几个游戏 ...
=刀客=飞坦:A+级上忍
原帖由 打不死 于 2006-10-23 14:38 发表 自己公布了PS3但是自己没搞好还怪别人?
魔神至尊
原帖由 飞坦 于 2006-10-23 14:42 发表 怪谁了?
原帖由 莎木迷 于 2006-10-23 14:44 发表 怪XO太强了.仓促修改了原本的计划.
原帖由 muranus 于 2006-10-23 14:51 发表 1,请你先回想一下XO是什么时候宣布的,GOW有没有可能在XO之前宣布。 2,参考当初XB/PS2。 3,参考当初XB/PS2。
原帖由 飞坦 于 2006-10-23 14:56 发表 XB晚了PS2 20个月.
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原帖由 muranus 于 2006-10-23 14:58 发表 对呀,所以PS2的游戏开发程度很高,画面比PS2首发时好了很多。怎么了?
原帖由 飞坦 于 2006-10-23 15:11 发表 XB当初用的是NV2A GPU和塞羊733 CPU,不但机能比PS2明显强出1个档次,而且开发工具成熟. PS3因为各种各样的原因推迟了发售日,但机能并没有随着发售日的推迟而提升多少.CELL和当初PS2的EE一样难驾驭 ...