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[更新]XBOX360终极惊险赛车FORZA 2画面——新加视频截图与真车对比

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原帖由 psi 于 2007-3-14 20:18 发表


过曝会那么黑?
你没玩过GTHD,我只能这么说,你去看看GTHD赛道开头的光影吧,和这个是一样的,按照你的说法,GT的光影实在是假的太夸张了


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原帖由 zhuliang 于 2007-3-14 19:58 发表

XBOX上的9分跟PS2的9分不是一个概念.:D
换而言之,没人会说NDS画面10分的游戏比PSP画面9分的游戏画面好.
再次,FORZA在画面分低于GT4的情况下总分反超GT4,是不是也说明了一些问题呢.
自己去看文字评论,gamespot的自己去找



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原帖由 psi 于 2007-3-14 20:20 发表


自己去看文字评论,gamespot的自己去找
你要喷最好自己先了解一下自己拥护的游戏,别骂别的游戏顺便把自己要拥护的一起骂进了,很低级:D


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原帖由 DigMoonX 于 2007-3-14 20:19 发表



你没玩过GTHD,我只能这么说,你去看看GTHD赛道开头的光影吧,和这个是一样的,按照你的说法,GT的光影实在是假的太夸张了
就在这个帖子的第二页,你还说GT没光影,现在怎么变成一个样了?

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原帖由 psi 于 2007-3-14 20:22 发表



就在这个帖子的第二页,你还说GT没光影,现在怎么变成一个样了?
假阴影不能随时保持,真阴影可以随时保持,就这个区别,你没见到GT的车子高亮地压过树的影子么:D

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这车是火星上的吗?
太神奇鸟!

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GTHD我的确没玩过,但是也看了不少网上的视频,光影根本没这么夸张,但是的确有显黑的地方,不过也很好理解,因为背景是山,阳光被遮住的地方就黑白分明了。而这个forza2,背景一片开阔,黑白分明得那么夸张,怎么说?

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原帖由 DigMoonX 于 2007-3-14 20:26 发表


假阴影不能随时保持,真阴影可以随时保持,就这个区别,你没见到GT的车子高亮地压过树的影子么:D
我就想问你一句,在背景那么开阔的情况下,这“真”阴影哪来的?

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还没进来的时候就觉得这帖子有点猫哭耗子的味道了

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车没开过的话,坐总坐过吧,阳光明媚四周开阔的情况下,根本不可能看到如此的阴影。

就这点来说,GTHD也有点假,当然,我没在四周环山的情况下开过车,所以GT的这个假还是凭空猜测的。

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原帖由 psi 于 2007-3-14 20:29 发表
GTHD我的确没玩过,但是也看了不少网上的视频,光影根本没这么夸张,但是的确有显黑的地方,不过也很好理解,因为背景是山,阳光被遮住的地方就黑白分明了。而这个forza2,背景一片开阔,黑白分明得那么夸张,怎 ...
如果我找出图来,你是不是自动消失?

我真是没什么意思要和你战,损精神不讨好,你找个快速的解决方法吧

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原帖由 psi 于 2007-3-14 20:34 发表
车没开过的话,坐总坐过吧,阳光明媚四周开阔的情况下,根本不可能看到如此的阴影。

就这点来说,GTHD也有点假,当然,我没在四周环山的情况下开过车,所以GT的这个假还是凭空猜测的。
GTHD车身的环境映射是假的.我看了上百个回放仔细观察得出的结果.

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原帖由 DigMoonX 于 2007-3-14 20:35 发表



如果我找出图来,你是不是自动消失?

我真是没什么意思要和你战,损精神不讨好,你找个快速的解决方法吧
你找什么图?

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原帖由 xoeo 于 2007-3-14 20:36 发表


GTHD车身的环境映射是假的.我看了上百个回放仔细观察得出的结果.
我们现在没有在讨论这个问题,谢谢

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原帖由 psi 于 2007-3-14 20:38 发表



我们现在没有在讨论这个问题,谢谢
跑题是个光荣的传统.

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