牛爹
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你颤抖么
魔王撒旦
原帖由 hanzo 于 2007-3-25 13:53 发表 战神2里还是有办法的,用弹返,而且回报很大
小黑屋
原帖由 hanzo 于 2007-3-23 15:37 发表 战神真正比较该骂的是TITAN难度里扣血太不人性了,战斗上加难度是我可以接受的,给少林铜人拍两下就死太扯了,双拳捶地的动作用跳还是用翻滚回避做得很不清晰
原帖由 TANGRAM七巧板 于 2007-3-25 14:10 发表 TI难度干脆叫人打无伤算了,有点自虐的意味了 靠改变敌人数量,配置,攻击意识,速度,命中率等等来提高难度这样厚道的设定,好久没见到了. 这方面做的最完美的,我感觉就是PSO的ULT难度,印象太深了.
原帖由 hanzo 于 2007-3-25 14:29 发表 TITAN难度我打了个开头,巨型BOSS战的扣血是过份了,尤其很多动作的回避要求不是很清晰。杂兵战里敌人的攻击频率上升不少,还是有玩头的。 不知道retry的次数对过关评价有多大影响,现在只想把壶拿全然后纵 ...
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SEGA最高
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-3-23 07:55 发表 楼主没有经历SS时代十项全能的锻炼啊…… 那个可是通宵提神的极品游戏啊…… 输的人要灌一整瓶啤酒地 :D :D :D :D 不过按键连打这个的确太扯淡了……
原帖由 zhaolinjia 于 2007-3-25 15:09 发表 1卡在上来推箱子那儿,推了100多遍,总是被箭射烂,遂封印至今
屎上最强围观饭
MOOOOOOO!
原帖由 hanzo 于 2007-3-25 15:23 发表 你个柴!
天外飞仙
原帖由 Kuzuryuusen 于 2007-3-25 15:28 发表 春淫!:D