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KZ2的新DEMO将证明PS3的G80实力!

ps3画面是不错
比那个wii好多了


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天师我愛你~~~~~~~~~~~高興

[ 本帖最后由 NeoB 于 2007-6-11 18:22 编辑 ]



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PS3远胜与伟割


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引用:
原帖由 Johnny 于 2007-6-11 10:37 发表
KZ2是LZ和神机的最后一块遮羞布吧?
GT5,MGS4,FF13

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智商问题看来是老生常谈了,不明白某些人为什么一犯再犯。

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引用:
原帖由 整个马甲 于 2007-6-11 19:04 发表

GT5,MGS4,FF13
gt5的水平还是值得期待的

mgs4, logo刚没了

ff13刚表忠,还是有前途:D

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一说到跟KZ2有关的新闻能立刻在TG战翻~~~

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引用:
原帖由 insect2007 于 2007-6-11 20:42 发表
一说到跟KZ2有关的新闻能立刻在TG战翻~~~
没办法,他老爸太强悍了

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天师快来说说内幕!!

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Deferred rendering只不过是用另外一种方法来渲染场景,和传统作法相比好像乘法结合律(比喻)。基本上能做normalmap的芯片基本都具有做Deferred rendering的能力,不过有时候有些精度和走样的问题。Deferred rendering可以节省大量几何运算,不过代价是需要更多的填充率。目前的硬件条件下这个方法和传统渲染孰优孰劣还有待实践,曾经有个很有名的游戏一开始的时候准备用但是最后还是放弃了。我想lz引用的这个消息只不过是公开一种运用Deferred rendering的工作方法,至于ps3芯片到底是赶超G70还是80,估计开发人员也没有战饭感兴趣

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引用:
原帖由 Nothing 于 2007-6-12 12:00 发表
Deferred rendering只不过是用另外一种方法来渲染场景,和传统作法相比好像乘法结合律(比喻)。基本上能做normalmap的芯片基本都具有做Deferred rendering的能力,不过有时候有些精度和走样的问题。Deferred r ...
LS看来根本不知道天师是个什么样的人…………

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引用:
原帖由 高达八成 于 2007-6-12 12:04 发表



LS看来根本不知道天师是个什么样的人…………
我怎么会不知道,呵呵。早在他踏足tg之前我就懒得战他了。只是随便写点技术名词的东西,免得大家以后被唬

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引用:
原帖由 Nothing 于 2007-6-12 12:10 发表


我怎么会不知道,呵呵。早在他踏足tg之前我就懒得战他了。只是随便写点技术名词的东西,免得大家以后被唬
你白写了,天师既看不懂,也不会去看

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引用:
原帖由 高达八成 于 2007-6-12 12:04 发表



LS看来根本不知道天师是个什么样的人…………
天师只要看到PS3 CELL RSX 7600出现在同一页, 管它说什么,就会得出结论CELL+RSX远超7600
天师只要看到PS3 CELL RSX 8800出现在同一页, 管它说什么,就会得出结论CELL+RSX实现8800 DX10
天师只要看到PS3 CELL RSX BLOOM出现同一页, 管它说什么,就会得出结论CELL+RSX秒杀BLOOM
天师只要看到PS3 CELL RSX HDR 出现在同一页, 管它说什么,就会得出结论CELL+RSX轻松HDR

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:D LS的说的真好
PS3我愛你~~~~~~~~~~~高興

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