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刀魂4平台为360/PS3,没有Wii的事儿~

引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-6-13 11:03 发表



希望支持。

如果不支持的话明显仍然是为了给街机版准备的,参考SC3
我觉得这年头不可能不支持,唯一希望的就是街机版到时候别改动得太大。

斧头被削弱了,天天受气啊,现在一水的都是御剑。好像齐格非也被削弱了吧。


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原帖由 水星的爱 于 2007-6-13 11:05 发表


更正你一下,我的刀魂的养育之恩,是DC给我的。

我从来不玩FPS
这样啊! 试描述一下DC和XO手柄的不同点或才DC和PS系手柄的相同点! 我觉得这两个题目都挺难的就是了!



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原帖由 水星的爱 于 2007-6-13 11:08 发表


我觉得这年头不可能不支持,唯一希望的就是街机版到时候别改动得太大。

斧头被削弱了,天天受气啊,现在一水的都是御剑。好像齐格非也被削弱了吧。
3AE?

哪里来的一水的御剑了?


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引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-6-13 11:07 发表
估计SC4是试金石。在次世代末期还会出SOUL CALIBUR 5

PS2时代就是SC2是全平台,SC3是PS2独占。

哈哈
嗯,我相信NB骨子里还是支持S的,现在拿XO的开发来积累技术也是不错的,毕竟在次时代上,NB起步比较晚,战线拖得太长。不像CAP可以专攻某一个种类的游戏。

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原帖由 古兰佐 于 2007-6-13 11:11 发表

3AE?

哪里来的一水的御剑了?
烈火,用御剑的数不胜数……

前一阵遇见过一个高人,基本上我完全没有出手的机会。

3AE,对横移的调整也让我觉得不爽……

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引用:
原帖由 水星的爱 于 2007-6-13 11:13 发表


烈火,用御剑的数不胜数……

前一阵遇见过一个高人,基本上我完全没有出手的机会。

3AE,对横移的调整也让我觉得不爽……
烈火几乎不去.

至少卢宫和另外两家新开的机房里角色使用率还是比较平均的,用御剑的是略多,但离一水的御剑还差很远.

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最近天天午饭后去败两局刀魂,两局33,33胜率稍高一点,刀魂的话,斧子被削弱了,我很不爽啊

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原帖由 水星的爱 于 2007-6-13 11:11 发表


嗯,我相信NB骨子里还是支持S的,现在拿XO的开发来积累技术也是不错的,毕竟在次时代上,NB起步比较晚,战线拖得太长。不像CAP可以专攻某一个种类的游戏。

高兴!

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我说的都在慢慢实现,  只剩下MGS4,TK6了.   当然肯定还有其它更多的作品要在X360上出.     IVY太美了.还是那么的喜欢.

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斧子不弱,用法变了。

3AE和3改动平衡性太大,系统都变掉了,详细见我发在经典区的角色评级帖子

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引用:
原帖由 咪咪好大啊 于 2007-6-13 11:23 发表
我说的都在慢慢实现,  只剩下MGS4,TK6了.   当然肯定还有其它更多的作品要在X360上出.     IVY太美了.还是那么的喜欢.
你的头像。。。

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IVY的皮肤做的太差了吧,难道真成老菜皮了?

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又见XO炮灰论
父母的养育之恩跟索尼的比,又算什么呢

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引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-6-13 11:23 发表
斧子不弱,用法变了。

3AE和3改动平衡性太大,系统都变掉了,详细见我发在经典区的角色评级帖子
俺在实力男等人的指导下玩SC3:CO,AE有一段日子了。这次SC4公布,俺只是希望本作的平衡性要做好,其次都是假的。

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有了XO和PS3版,WII做刀魂4纯粹就是笑话了

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