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欧美厂商和日本厂商的技术力差距是越来越大还是越来越小?

技术决定了执行效率的问题…………

同样的结果,一个需要两个人,另外一个仅需要一个人的概念是不一样的…………


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引用:
原帖由 cavar3 于 2007-8-20 10:10 发表
其实这个东西还要看趋势,以前枪刚发明的的时候,用的不比刀利索多少。但是挺过那个时间以后枪的威力大多了,现在的日商打个比方就是还在练刀功呢。
刀剑近身搏击效果的确有的时候比枪更方便。但毕竟是辅助类武器了。

而且现在3D化还不够完善,还是那个枪炮的初级阶段。但枪炮终究会是真正的取代刀剑。



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其实俺想说
SEGA还是不错的!!


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日商里CAPCOM、SEGA还是可以,老任自家不行,第二方还不错。至于SE、NGBI、KOEI之流就是技术末流,KONAMI也好不了多少。SCE有技术的也就是SCEA和SCEE里的某些个例,SCEJ旗下的不行,PD也就是玩美工烧钱,技术一个字:烂!
日本公司最强的比起欧美同行最多也就是个二三流,只不过日商一般规模比较大,和欧美一线PK死得还不算太难看,尤其是ID和EPIC人都少得可怜,要是也像日商那么乱烧钱,早体无完肤了。

[ 本帖最后由 爱你一棒陲 于 2007-8-20 11:54 编辑 ]

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技术力有差距不是很自然的事么?用脚趾头想想都知道,最尖端的软件技术和程序员在哪里?还有,好莱坞一年那么多大片,里面那些CG动画运用的尖端技术向其他领域扩散的时候,美国厂商自然是近水楼台先得月

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看目前的形势,日商要把重点放在DS/Wii上。除去一些欧美还能混的日商,其余的技术力会越来越差。

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引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-8-20 11:53 发表
SCE有技术的也就是SCEA和SCEE里的某些个例,SCEJ旗下的不行,PD也就是玩美工烧钱,技术一个字:烂!.
补充,SONY在北美的SOE所拥有的火星技术也很厉害。

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日商还有规模小,公司穷这些因素吧?搞技术也是要砸钱的。这些小厂砸不起啊。

搞DS和WII的游戏起码还能壮大自己的实力。跟着欧米那些大厂拼,只会被拖垮

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FF13秒杀一切RPG!
GT5秒杀一切RAC!
KZ2秒杀一切FPS!

欧美与日比例几比几???

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引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-8-20 13:09 发表
日商还有规模小,公司穷这些因素吧?搞技术也是要砸钱的。这些小厂砸不起啊。

搞DS和WII的游戏起码还能壮大自己的实力。跟着欧米那些大厂拼,只会被拖垮
日商规模不小,也不穷,只是墙头草很严重,不然n64时也不会那么心齐一窝蜂全转到ps上了。

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n64是64位,ps是32位,

怎么那时没有人跳出来喊日厂逃避技术?

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引用:
原帖由 野兽派 于 2007-8-20 13:23 发表
n64是64位,ps是32位,

怎么那时没有人跳出来喊日厂逃避技术?
所以标题问的是越来越大还是越来越小

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是越来越大.

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楼主标题应该是xo跟ps3差多大...而不是欧美跟日本.....

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引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-8-20 13:09 发表
日商还有规模小,公司穷这些因素吧?搞技术也是要砸钱的。这些小厂砸不起啊。

搞DS和WII的游戏起码还能壮大自己的实力。跟着欧米那些大厂拼,只会被拖垮
你又错了,貌似同样等级的游戏欧美公司花钱比日本公司少得多,日本公司现在最大的问题其实是管理体制落后,NGBI、SEGA-SAMMY、KONAMI的员工人数和EA有的一拼,可创造的效益呢,零头都不够。

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