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[新闻] Factor 5 :Wii新作引擎可以做到所有PS3能做的

另外,阳光马力欧以及蓝色风暴这两款GC前期游戏对水的表现力,迄今为止还没有一款PS2游戏能够表现得如此出色。


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引用:
原帖由 八子 于 2008-2-13 14:18 发表
啥叫游戏表现力?
同问



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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2008-2-13 14:21 发表
另外,阳光马力欧以及蓝色风暴这两款GC前期游戏对水的表现力,迄今为止还没有一款PS2游戏能够表现得如此出色。
没错阿,ngc有不少游戏都表现出了该有的视觉效果,虽然和现在的次时代平台无法相比,但在当时带给我们的冲击和满足还是比比皆是的。

wii号称机能倍于ngc,先不求超越,只求相当,能有什么新作表现出来了?
不是做不到,而是想不想做到罢了。


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你认为Wii的马银和MP3还不够冲击?用点心思去品味一下这两款史诗大作吧,再来回首一下你所说的话。

偶身边多位好友看我玩了马银最后的库巴关,大赞其画面,称已经达到了次世代效果。我在想,S阁下不知道有没有10颗星呢!

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引用:
原帖由 shkillone1 于 2008-2-13 14:24 发表

同问
视觉上形成带给观者以冲击的元素。
虚拟环境具有高度的写实(未必要完全仿真,只是必须体现出自然浑然一体的氛围,使其虚构的世界通过细节、环境要素体现出强烈的存在认知感)
或者以前卫抽象的手法偏离现实,却呈现出极为梦幻生动的色彩

英雄不再堪称一个相对来讲还算合格的作品,不过这也是相对于同平台其他作品来说的

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赛老师其实很早以前就和张老师一个德行,只不过以前是干大编,不敢太放肆而已。

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2008-2-13 14:27 发表
你认为Wii的马银和MP3还不够冲击?用点心思去品味一下这两款史诗大作吧,再来回首一下你所说的话。

偶身边多位好友看我玩了马银最后的库巴关,大赞其画面,称已经达到了次世代效果。我在想,S阁下不知道有没有10颗 ...
你跟他扯啥啊:D 扯这多没意义:D

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2008-2-13 14:27 发表
你认为Wii的马银和MP3还不够冲击?用点心思去品味一下这两款史诗大作吧,再来回首一下你所说的话。

偶身边多位好友看我玩了马银最后的库巴关,大赞其画面,称已经达到了次世代效果。我在想,S阁下不知道有没有10颗 ...
放在五年前,这两款作品可惊为天人。
到现在,也许有点不公平,看多了次时代的作品。不过就和上一代主机一流作品来比,仅仅画面方面只能说接近,没有超越。

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引用:
原帖由 silence 于 2008-2-13 14:16 发表


ps2有战神、如龙;xbox有飞龙、jstr、ng;dc有莎木;ngc都有一个pikmin。

请举出wii上游戏表现力和以上作品相当的例子。
赛老师玩过《萨姐3——堕落》么?

没见过世面不丢人,明明无知还出来胡说八道就很有失体统了。

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看来赛老师完全没把MP3玩到天空城那关,怪不得排除在外!
而马银的话,估计只是玩了个开头。

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塞老师说没超越就是没超越,就是真的超越了他也是没超越:D

你们wii上就不允许有说画面好的:D

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引用:
原帖由 silence 于 2008-2-13 14:30 发表


放在五年前,这两款作品可惊为天人。
到现在,也许有点不公平,看多了次时代的作品。不过就和上一代主机一流作品来比,仅仅画面方面只能说接近,没有超越。
那是当然,在我们这位来自“视网膜接触720P以下画面会毒发不治身亡星人”的塞大佬面前,WII这点画面当然不够看的。

我很奇怪塞大佬怎么度过PS3推出之前地狱般的20多年……

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引用:
原帖由 silence 于 2008-2-13 14:28 发表


视觉上形成带给观者以冲击的元素。
虚拟环境具有高度的写实(未必要完全仿真,只是必须体现出自然浑然一体的氛围,使其虚构的世界通过细节、环境要素体现出强烈的存在认知感)
或者以前卫抽象的手法偏离现实, ...
看起来很复杂,归结一下不过是个主观感受.你觉得这东西争论会有结果么?

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当初是看了REBIO的画面,才买的NGC...

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原来马银和MP3画面上也只是仅仅接近上时代.

对不起,我进错帖了

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