魔王撒旦
原帖由 村上春樹 于 2008-2-24 19:41 发表 你講的跟我講的不是同一檔事嘛,你大聲疾呼「這是部分支援啊」,我首樓也舊寫部分支援啦。看來我們很有共識嘛。 驚魂的索飯,就是ff神。你沒看到他驚訝得都亂說話了? 什麼引擎的開發趨勢就是要跨平台,我說「獨占遊戲的引擎為何要跨?」,他竟然回「有一個不跨就能說主要目標不跨?」 若不是已經嚇壞了,還能說他什麼呢? 索飯的驚魂,就是怕著FF13跨平台啊。儘管這個新聞又不能說明FF13就要跨了,但還是有人怕啊。不怕?覺得這則新聞沒什麼好怕的?那為何FF神,還有您需要 在此說明首樓就講過的事情,讓自己的長篇大論變成廢話以外,還要表演「UE3引擎也可以縮到FC上表現」的大笑話呢? 自己不知道怕了什麼,下來苦口婆心,什麼蘋果放左放右都一樣 這裡有任飯說ff13要跨了嘛?我只看到索飯妄想著「任飯會多想什麼」,一個是ff神被害妄想了,一個就是你下來講廢話啊。 你急著什麼勁?任飯都沒說FF13要跨平台,你下來當老師講引擎的「縮放使用大法」,您是表演慾高漲還是妄想?
查看详细资料
TOP
小黑屋
原帖由 ffcactus 于 2008-2-23 15:36 发表 诚然,肯定是有需要开发其他平台作品的需要,才会有设计跨平台的引擎。 但是引擎跨平台了,与某一个特定的游戏是否打算跨平台没有任何联系。比如SE的引擎跨平台了, 所有FF13就跨平台了? 这么想也太无下限 ...
原帖由 索尼来也 于 2008-2-23 15:50 发表 这贴里是哪个白痴说了ff13要跨到wii上?把帖子找出来?还是你脑内补完的?
原帖由 ffcactus 于 2008-2-23 14:25 发表 如今高成本的制作一个引擎的目的绝对不是让它封闭的只在某一个地方起作用。而是针对不同硬件结构提供一个统一的接口,开发者在一个统一的新的层次上专注于游戏的开发,而引擎根据硬件配置,生成特定的执行方式。举个 ...
魔神至尊
原帖由 铁西瓜。 于 2008-2-25 08:40 发表 我记得你以前不是信誓旦旦地宣称所谓的小白引擎是wii绝对无法染指的高等引擎么? 现在怎么留了这么多没擦干净的东西?
原帖由 ffcactus 于 2008-2-25 08:54 发表 只要缩水,还是可以的。:D
原帖由 ffcactus 于 2008-2-25 08:53 发表 蠢树同学居然还是食古不化,妄图高潮到底,境界颇为高也。 我以开始就说了引擎跨平台本来就是制作引擎的目的之一,可是LZ身为自称计算机系毕业的学生连这个也当大新闻而YY到高潮,我就觉得这LZ书读到那里去了? ...
原帖由 铁西瓜。 于 2008-2-25 09:04 发表 哎~~~~se可是那忠心耿耿为了高清事业奉献终生的忠诚厂商,怎么能做此逆天缩水的不堪下作之事呢?这不是你一直引以为豪的引领时代的业界英雄的标板么? 你不是确认这是“最大的价值所在”么?好马不吃回头草, ...
原帖由 铁西瓜。 于 2008-2-25 09:11 发表 可是汝大概忘了,“引擎因性能高低问题不支持”可是ps系ff党唯一能倚重的基于客观事实的立足点。也是唯一有力的说辞。 但现在既然已经公布所谓的公用引擎有对应wii的机能,那么所谓ff13“决不可能移植或移籍w ...
银河飞将
原帖由 ffcactus 于 2008-2-23 14:10 发表 某台湾仔自称是计算机系毕业,却连这种事情都看不明白,真不知道书读到那里去了。