魔神至尊
原帖由 coolswan 于 2008-6-24 14:12 发表 之前那个帖子我说过,MGS1只是一个立意不错的小品,其玩法仍然是很单调的。 但是后来对话多了,剧情多了,于是有人就开始主观认为对话多的一定得有内涵,剧情多的一定就得是史诗,仔细一玩根本不是那么回事儿 ...
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奔波霸霸波奔
银河飞将
大黑屋
原帖由 waterfirestart 于 2008-6-24 14:22 发表 游戏复杂了,人瞎琢磨的也多了。过去看个游戏“我靠还能这样,剧情还蛮曲折!”就激动得不得了,现在档次都变高了,论坛里RPG三个字母加上日式俩字简直就是低俗文化的代名词。真是“War has changed”。。。。:rol ...
混世魔头
原帖由 coolswan 于 2008-6-24 14:28 发表 人的感官和思维是随着时代改变的,不能说那个时代看到的东西有多震撼就永远震撼。这个时代你看到一个游戏,因为你变了,于是它不再震撼。于是又开始回想以前看到某1代时之震撼。而那个时代的产物和这个时代的产物,无论从思维还是意识方面都是不能放在一起比的。
魔头
原帖由 waterfirestart 于 2008-6-24 14:33 发表 一般面对这种情况我都会说“这个地方的质量肯定比前作高,但震撼的感觉已经不比前作了”,例如mgs4的追逐战。。。
哎呦我日
天外飞仙
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为情所困
原帖由 isis 于 2008-6-24 14:35 发表 1代的剧情也没什么的... 只是那种新颖的玩法和电影化的叙事方式让人眼前一片闪耀...(也许还有精致的细节和小岛的恶搞精神...) 要说内涵......看惯了美剧的人再看MGS的剧情只会觉得小日本还未够班. 不过相比大多游 ...
原帖由 dogsoldier 于 2008-6-24 16:40 发表 MGS比lost/prison break还是强不少的
原帖由 dogsoldier 于 2008-6-24 14:40 发表 MGS比lost/prison break还是强不少的
原帖由 coolswan 于 2008-6-24 14:46 发表 MGS比LOST强? 实在无法苟同…… LOST哪点侮辱观众智商了?
酒瓶
大都督
一炮当爹