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魔神至尊
嵐の中で輝く
原帖由 上海狗狗 于 2008-7-16 13:53 发表 少得多,请帮我理解“立正打枪”的乐趣来源。 如果真像LS某位说的,BIO4的核心是“跑位”,那CAPCOM真的要喷血了。 操作方式也有题材限制了? 是不是所有“僵尸题材”的游戏都应该是生化的操作模式? 以 ...
小黑屋
只有PSP的索饭!!!
元始天尊
入门级小说码字者
酒瓶
大都督
一炮当爹
原帖由 nLeXeR 于 2008-7-16 16:24 发表 能移动射击是个好事,不喜欢的人完全可以停下来再射击,玩FPS你愿意也可以停下来再射击,例如打CS就有人喜欢见到人了就蹲下来打枪
魔王撒旦
原帖由 大嘴史克 于 2008-7-16 16:10 发表 你就不能站远点,或扔炸弹吗? 被狗杀了几次 就要推翻游戏的移动方法 有你这么霸道的吗?
原帖由 OpEth 于 2008-7-16 16:25 发表 和俺74楼观点一致,移动射击是完全兼容立正射击的模式的。。。。。
原帖由 古兰佐 于 2008-7-16 16:20 发表 那打个比方吧,LZ不妨在战BH前先去战战格斗游戏,为什么我被敌人抓住的时候不能咬对方一口,或者干脆把上衣脱掉以挣脱(类似手法在成龙片子里存在的吧,实战里也完全是可取的),我凭什么被打的时候一定要有一个受创硬直,我 ...
原帖由 古兰佐 于 2008-7-16 16:32 发表 如果BH是个打耙游戏,在下完全赞同你的看法,你觉得移动打不中靶心自然可以立定了再开枪. 但别忘了BH是个从敌人群中找活路的游戏,想象下BH0,1,2,3,CV,4里如果敌人不变,主角却是可以移动射击的,那本来就不能算是非 ...