魔神至尊
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小黑屋
原帖由 FOX2 于 2008-7-16 18:42 发表 学老任 不太好学吧 虽然SEGA游戏很强 不过CU味太足 N的宗旨本来就是多人同乐 所以基本上随便来款游戏就可以改成网游 SEGA么 多是竞技类的
奔波霸霸波奔
银河飞将
大黑屋
原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-7-16 18:48 发表 应该说,世嘉饭饭的是世嘉游戏,而不是“SEGA”这四个字母 :D
原帖由 qazqaz 于 2008-7-16 18:47 发表 我觉得DC时代SEGA很努力了!也做了很多lu向的游戏,也做了很多很用心的游戏!当然VF3的移植我也是很不爽 但无奈根本得不到除了capcom之外的第三方支持,只得靠自己苦苦支撑!DC时代出了多少好游戏啊! 更无奈的 ...
原帖由 coolswan 于 2008-7-16 18:53 发表 SEGA没拿硬件吹过牛屄,但是老拿游戏吹牛屄,而且销量还不怎么样 不知这位同学对SEGA这种吹牛屄却得不到掌声的行为作何感想?
魔王撒旦
原帖由 林则徐 于 2008-7-16 18:56 发表 搞笑啊,现在的世嘉就是坨屎不值一提,怎么不说作为一个真世嘉饭丢不起这脸?
原帖由 qazqaz 于 2008-7-16 18:55 发表 本人智商没你高,我不记得有。烦请举例。
大三八死忠
原帖由 常遇春 于 2008-7-16 18:50 发表 SEGA所谓的CU味道,说穿了就是对玩家不负责的托词,街机游戏不优化或修改就直接拿上家用平台,当然就显得硬派了! 看看人家NAMCO当初怎么移植街机游戏的?从FC到PS2都尽可能配合硬件特性进行改进 以上观点仅 ...
原帖由 coolswan 于 2008-7-16 18:58 发表 请问莎木卖了多少?莎木的影响力有多大?是否如当年SEGA吹得那么牛逼?当年世嘉说莎木是游戏界的革命,耗时X年,耗费XXXX多钱,重金打造N年磨一剑就为吹牛屄 当然你可以说SEGA没吹,吹不吹还不是粉丝一句话 ...
原帖由 阿卡 于 2008-7-16 19:01 发表 世嘉本社在SS上唯一日本地区超过百万的作品:VR战士2,SS在全球普及量太低了,其他地区就不说了! DC上,刀魂全球是突破了百万的,其他作品没印象了,记得维罗尼卡日本地区是70万左右?
原帖由 coolswan 于 2008-7-16 18:58 发表 当年世嘉说莎木是游戏界的革命,耗时X年,耗费XXXX多钱,重金打造N年磨一剑
原帖由 coolswan 于 2008-7-16 19:03 发表 要我说,最近几年最经典的成功案例也就FF7了……没有之一 维罗妮卡全球130万吧当时……记不清了
原帖由 qazqaz 于 2008-7-16 19:04 发表 有说错吗?????因为卖不好所以这些就是吹牛了?????就是假的了???其实只用了5毛钱开发的了?????