小黑屋
原帖由 ffcactus 于 2008-8-27 10:04 发表 你的逻辑从何而来?
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ライオンハート
版主
詹蜜
原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-8-27 10:03 发表 你要遭雷劈的
姐夫
五道杠
逆转王
原帖由 SilverLionHeart 于 2008-8-27 10:07 发表 用的着这样说吗 FF12时平常画面已经和即时过场相当了,而他所说的两套贴图其实就只有FFX,现在就看SE对次世代机能掌握的如何,会不会再来一次FFX式的FF13了.
魔神至尊
原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-8-27 10:08 发表 你没进入状态 :D
魔头
原帖由 raidenli 于 2008-8-27 10:06 发表 战争机器1的过场确实是用比游戏中更高精度的模型和贴图. 战争机器2因为unreal3引擎的提高,模型精度和贴图尺寸都能上去了,所以过场能用和游戏中一样的元素了. 这两个是事实.没有什么好争得了 至于这个FF的问题,是 ...
原帖由 FoxfoO 于 2008-8-27 10:08 发表 我不是看不起SE~~~也不是看不起PS3~~~ 实在来说,我还是觉得这不是预渲染,我还是觉得这是CG~~~
原帖由 Jeffrey 于 2008-8-27 10:08 发表 不是的,FF12也有两套建模的
原帖由 SilverLionHeart 于 2008-8-27 10:11 发表 我仔细看过,就算是两套是比较接近看的出是一个模子,FFX就寒了点.
小白屋
原帖由 Jeffrey 于 2008-8-27 10:13 发表 确实远看差不多 FF12操作建模很讨巧,因为背景相对宏伟,人物比例就很小,感觉很精致 比较寒的除了FFX以外还有FFX-2