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[业评] 如果生化走rebio的模式就没人买帐,就是fans向?

那还真得看生化5日本的销量了,呵呵


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生化4虽然是个好游戏,但他不像传统生化那样,他有一定的门槛,有一定的操作难度,还有他那风格以及视角诸多问题。也许它被大量核心玩家津津乐道,但他的这些问题也间接挡住一大批LU和曾今的大部分传统生化玩家。



对于第一次玩生化的人来说,哪种操作门槛高简直是一定的



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看来CG固定背景已经成为历史了,真想知道这代可以把老生化那种形式的画面表现到什么程度.


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我对老生化的操作方式很不适应

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引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2008-8-30 23:02 发表
看来CG固定背景已经成为历史了,真想知道这代可以把老生化那种形式的画面表现到什么程度.
建议去看ati那个什么movieingame的演示,背景cg和rt人物的无缝融合

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4代的改革挺好的
4代是我bio系列通关次数最多的
但5代的不思进取有点让人反感

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生化5日本销量再差,也不可能逼卡社重回老路吧。最多就是舍弃日本市场,走向国际喽。反正生化系列也不是第一个吃螃蟹的。

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不管啥啥操作 都要支持一下

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引用:
原帖由 huhu0007 于 2008-8-31 17:38 发表
生化5日本销量再差,也不可能逼卡社重回老路吧。最多就是舍弃日本市场,走向国际喽。反正生化系列也不是第一个吃螃蟹的。
参考我73楼的发言

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REBIO里看不见敌人的模式是恐怖游戏里唯一能让我有冒汗感觉的,特别在有炸弹丧尸的情况下,只能听见其哐啷哐啷的炸弹碰撞声,就是看不见在哪里,周围有几只猎人时,脑袋莫名奇妙的就飞了起来

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