酒瓶
大都督
一炮当爹
原帖由 古兰佐 于 2008-12-8 12:55 发表 跑动射击=>命中率大幅度下降+弹药有限=>干脆不跑动射击. 举枪移动,射击站住=>有啥用?
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船鞋爱好者
元始天尊
凤凰
原帖由 古兰佐 于 2008-12-8 12:47 发表 HALO3.FEAR不变的吧. 记得DEAD SPACE也不变.
魔神至尊
原帖由 古兰佐 于 2008-12-8 12:55 发表 举枪移动,射击站住=>有啥用?
入门级小说码字者
原帖由 OpEth 于 2008-12-8 13:00 发表 跑动射击确实没有必要,即便玩战争机器也很少跑动射击的,因为根本没准心嘛。。。。。 不过举枪移动是很人性化的设定,而且也很符合真实世界的情况,俺实在看不出站桩射击的优势何在。。。。。
原帖由 古兰佐 于 2008-12-8 13:04 发表 站定射击的优势就是命中率高,特别是对于BH这种子弹要一颗颗数着用的生存游戏. 举枪移动在下觉得也不是不可.但实用价值有限.等到真的有敌人冲过来但又觉得原地开枪会陷入被围攻局面的时候,还是扭头就逃.
小黑屋
原帖由 guycc 于 2008-12-8 13:07 发表 那到底要不要像战争机器那样,可以,举枪走动来移动射击呢~?这样操作在战争机器里也是有准星的。。。 还是说只是举枪能移动,而开始开枪了人就不能再动~?
原帖由 古兰佐 于 2008-12-8 13:05 发表 至少本贴还是有一个共识的. 那就是移动射击没必要.举枪移动可.
原帖由 OpEth 于 2008-12-8 13:09 发表 俺说的就是战争机器的模式。。。。。
原帖由 OpEth 于 2008-12-8 13:08 发表 如果要说站定射击精度高,那你就完全错了,一个摇杆瞄准的效率和精度显然不如两个摇杆。。。。。