酒瓶
大都督
一炮当爹
原帖由 ssbbtbt 于 2008-12-29 20:04 发表 拿火纹来举例,命中高和低偶尔会有一些极端例子产生,但是大部分时候战术直接影响结果,没有好的战术,有高命中也是扯淡,当然这得益于火纹不能随时记录的特点。打个比方来说,外传里所有关卡只打一遍,第一章拿到龙 ...
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魔王撒旦
原帖由 OpEth 于 2008-12-29 21:46 发表 高级战争明显战略性比火纹强太多了,俺很喜欢这个游戏的。。。。。
魔神至尊
原帖由 OpEth 于 2008-12-29 21:45 发表 麻烦推荐几个没命中率设定的RPG吧。。。。。
小黑屋
天外飞仙
Black Hound
HUcast
混世魔头
原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-12-30 09:17 发表 现在根本不玩纯RPG游戏,就算非玩和RPG有关的游戏也必须在RPG前面加个“A ”
COD亚服天花板中老年组
版主
原帖由 mephisto 于 2008-12-29 18:55 发表 大部分游戏90%命中率=100%,砍100次也miss不了几次,所以根本不影响乐趣 只有机战和某凹点游戏才会出现我方98%miss,敌方2%必杀我方的情况,不要以偏概全
魔头