天外飞仙
为情所困
原帖由 耶稣复临 于 2009-1-5 03:08 发表 博得2是哪年的,有中文的么--? 我喜欢的或者说我想象中RPG的形态是:多线路叙事并且多角度互动的 单线的到a然后解决a事件再到b再解决b直到最后,前后没关联的我不喜欢 而自我选择对情节产生影响以及事件牵引如 ...
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小黑屋
原帖由 dogsoldier 于 2009-1-5 09:37 发表 我觉得你是bioware饭 JRPG普遍的问题就是你的行为不会改变NPC的命运,大部分时候,你只是一个旁听者
大都督
小黑屋归来
原帖由 aweiwei 于 2009-1-5 09:47 发表 LZ的字体设置不错。用的GDI++?
张宇flyrun
重庆梅西
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混世魔头
原帖由 耶稣复临 于 2009-1-5 13:35 发表 事实上我很讨厌大篇幅CG的RPG 日本的RPG最得我心的只有DQ和非正统RPG的zelda 其它有些小情结的大概就剩下格1格2永恒阿卡迪亚了 什么FF传说之流躲都来不及 看来我得下个博得2玩玩~
原帖由 clond 于 2009-1-5 18:28 发表 博得之门——剑湾传奇——安姆的阴影——巴尔的王座 不过一般都省掉第二作称为博得之门三部曲。 以前玩过把这几作整合成一个游戏的,但遇到致命BUG没法通关
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-1-5 18:50 发表 谁告诉你ZELDA是RPG了 你要黑任么?