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[新闻] 如果怪物猎人3用的是老任提供的绘图引擎,还会跨吗?

你什么时候看到我承认自己是苍蝇了?我只看到你在诬蔑任饭是苍蝇啊

才说过的话过了几分钟就不算了,看来你的视力智商还有精神都需要去好好检查一下啊:D


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引用:
原帖由 XXOO 于 2009-1-9 23:52 发表
你什么时候看到我承认自己是苍蝇了?我只看到你在诬蔑任饭是苍蝇啊

才说过的话过了几分钟就不算了,看来你的视力智商还有精神都需要去好好检查一下啊:D
恩,我接受你的建议,不过两个人的话可能优惠点,你既然喜欢盯着我不放那我们去团看好了,根据69楼你的发言我怀疑你是不是有人格分裂的倾向



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强烈建议你去医院检查眼科脑科精神科前,首先去重新配一对眼镜,我上面解释得很清楚了,我说的只是一个自然现象:D

如果你把我想像成是苍蝇的话,看来你心里早承认自己是那些烂臭的东西了么?罪过


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睡觉去了,大冷天跟只苍蝇怄气还真是我吃饱饭没事做,是我不好,我错了

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现在先让软饭和客观人士对抗一下任青,等psp版出来后索饭必将把任青战的落花流水

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原帖由 edgardavids 于 2009-1-9 23:59 发表
睡觉去了,大冷天跟只苍蝇怄气还真是我吃饱饭没事做,是我不好,我错了
既然自己都承认了,大家在路上遇到一坨东西正常人是不会抠气一定要从上面踩过去的,对吧?:D

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如果那一坨是只憨态可掬的皮卡丘我还真不忍心踩~~~

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原帖由 edgardavids 于 2009-1-9 22:53 发表

希望你以后喷的时候注意语气,至少把矛头对准问题本身而不是人,谢谢
最后回顾下这句话,倍感精彩

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引用:
原帖由 OOGIK 于 2009-1-9 23:45 发表

引擎跟移植不移植关系根本不大,何况是任天堂主机的东西,任天堂出了名的精明
花钱独占签约优惠什么的不屑去搞,跨不跨基本是C社说了算,利益说了算。
PSP上肯定还有MH,会不会用3的名字就不一定了,这些根本没必 ...
如果用了老任的引擎开发,老任当然存在技术版权,那么用此成品搞移植跨平台老任也是有发言权的,怎么会关系不大?你自己也说老任出了名的精明

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引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2009-1-10 08:45 发表


如果用了老任的引擎开发,老任当然存在技术版权,那么用此成品搞移植跨平台老任也是有发言权的,怎么会关系不大?你自己也说老任出了名的精明
所有XO的游戏都用了卖狗肉骚妇的SDK,所有神机三的游戏都用了骚你的SDK,所有健身机的游戏都用了任的SDK,所以大家都只能做独占游戏。。。:D :D :D

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引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2009-1-10 08:45 发表


如果用了老任的引擎开发,老任当然存在技术版权,那么用此成品搞移植跨平台老任也是有发言权的,怎么会关系不大?你自己也说老任出了名的精明

不会吧……

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婊子厂的贞节牌坊也就三坟饭还在乎,还当回事,然而我就很觉得乃们神油众没见识:D

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提供引擎跟移不移植没有什么联系。

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引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2009-1-10 08:45 发表


如果用了老任的引擎开发,老任当然存在技术版权,那么用此成品搞移植跨平台老任也是有发言权的,怎么会关系不大?你自己也说老任出了名的精明
“用了老任的引擎”这个到底用在哪部分上也是有讲究的。

1) 如果只是用了老任提供的底层代码(SDK除外),那么把底层代码一换就可以跨平台了

2) 如果用了老任提供的整套引擎,那末就不是换换代码的问题了,但也未必不能做到,老卡完全可以在保留上层数据和逻辑的情况下,用自家的引擎做一个名字也叫MH3的游戏

3) 如果老任出了创意方面的力,那就不能跨平台了。历史上典型的例子是仙乐传说的英文版,因为老任在本地化上有版权,使得PS2版不能推出英文版。

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按楼上
换句话说用了老任提供的整套引擎的话,要跨就等于重做了?看来除非有人塞钱,否则机会渺茫。不过重做psp版的话,应该值得的,如果再用psp版逆移。。。。。。。。。

第三点就不用说了吧

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