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[新闻] 让中国沉默的人——专访血狮制作群体

当年血狮的宣传是很牛x的,大众软件上很多的报道,本人也是很多的期待,可是没想到结局竟然是这样。。。


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国内第一个游戏 应当是求伯君的中关村吧,我玩过,还行。



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光谱的游戏都还行。


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引用:
原帖由 红叶 于 2009-4-24 11:04 发表
烈火文明好像当时最先进的电脑都跑不动
不至于。我玩过,这游戏品质比血狮好很多,最起码的一点是,还玩得下去。

如果烈火文明是尚洋的第一只游戏而不是第二只,那还不至于造成严重后果了。不过,也没有这个如果了。

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一群遗臭万年狗曰的而已

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引用:
原帖由 霏菲飞 于 2009-4-25 13:27 发表
这游戏就是营销无敌。。。。

最大的问题也是把市场炒得太夸张,还提前收了经销商预定款,只能硬着头皮等泡沫破裂

否则弄不下去的时候终止开发,出来道个歉也就过去了
你真的认为他们有那个良心吗~~~~~~~~~~~~

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15岁上大学

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罪人就是罪人!过程的坎坷和唏嘘并不能代表什么!
让一卖菜的去开发游戏,过程可能比这些更坎坷和唏嘘...

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最适合煽动大众的就是民族情绪了

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说实话通观全文的过程中心里很难受,感觉是在滴血的那种。

虽然觉得他们很可怜,但是可怜人必有可恨之处~

最看不惯那句“我们的市场还是很成功的”,你麻痹三鹿奶粉的市场成功不?那些搞传销的市场成功不?分明就是一种欺骗,还要从里面找出花来,滚你妈逼的,有多远滚多远~

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去台湾请个游戏策划就不会成今天这样子了

一群连语文考试都不及格的小孩子去办500页的杂文杂志,未免难度太大了

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江湖是第一个安装需要1g空间的游戏,那时候主流的硬盘才是850m

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尚洋实在是够倒霉的,原本想着花10万块来玩一把,玩砸了也不过是烧点小钱,谁知道吴刚这个天才竟然能够玩得这么有声有色,让这么多人把尚洋都给惦记上了。

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血狮也算得上是游戏集中营的历史污点了

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[posted by wap, platform: iPhone]

10块钱光盘500个H游戏都玩不过来,谁关心啥血狮啊

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