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[其他] wii和XB性能到底哪个强?

引用:
原帖由 hourousha 于 2009-4-29 16:42 发表

上代主机简单渲染的性能实测

随着渲染效果复杂度(特指像素级别)提升,效能下降幅度PS2>>NGC>=XBOX。
Wii可以把NGC放大一下了事。
长见识了,这图nb大了~
当年ms真下血本啊,居然秒了r8500!!
根据这图推测,相同分辨率下,xbox可能比gf4 ti4200更牛x啊~
偶02年买的ti4400整整用了2k9~

绝对真神机!!耐操皮实还配硬盘~
历史上只认两神机,一是neogeo,二就是xbox了。。

该死的市场格局不是以机能来取决,真tm可惜~
如果当年ms以xbox的态度弄xo的话,真不知道画面会强到啥程度。。


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WII看高清RM流畅么?

N64 PS那个机能强?



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原帖由 hourousha 于 2009-4-29 17:23 发表

bump的效果可以用多种方法实现。
bumpmap也有多种形式,比如有的是灰度的,有的是双通道的,不一而足。
normalsmap是储存某空间法线信息的贴图,用normals map配以诸如per-pixel lighting的算法可以比较准确实现 ...
貌似有例外的~
偶记得好久前那个啥黑客帝国网络ps2版的开发文档就说有normalmap了~


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引用:
原帖由 hourousha 于 2009-4-29 16:42 发表

上代主机简单渲染的性能实测

随着渲染效果复杂度(特指像素级别)提升,效能下降幅度PS2>>NGC>=XBOX。
Wii可以把NGC放大一下了事。
我看不太懂,从这张图上看,GC怎么这么差?而且我也看不出PS2>>NGC>=XBOX

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Xbox,GC,Wii都有,到现在为止没发觉Wii比GC强出多少。

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引用:
原帖由 jahaman 于 2009-4-29 19:42 发表
WII看高清RM流畅么?

N64 PS那个机能强?
偶记得当年电软提到某任天堂高官说是n64比ps快2.5倍左右~

不过偶怎么觉得很大部分的n64游戏场景都不如ps丰富细致,稍远点就是一片贴图~
只是当年n64首次让人看到完全没有马赛克的画面,还是很让偶震撼的。。

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引用:
原帖由 psi 于 2009-4-29 19:44 发表



我看不太懂,从这张图上看,GC怎么这么差?而且我也看不出PS2>>NGC>=XBOX
偶才看不懂你说啥。。。

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原帖由 倍舒爽 于 2009-4-29 19:48 发表



偶才看不懂你说啥。。。
GC的数字怎么和PS2差不多甚至还要差?

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引用:
原帖由 DBTEL 于 2009-4-29 19:02 发表

LZ问LZ的,我提出我的建议,有什么问题么??
真扭曲
不知道我的回帖有什么能让你FQ19的??
我不是说了么,你的回答就好比大家在比ps和model2的机能,你来一句大家别比了,都去买model2去吧

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引用:
原帖由 zentdk 于 2009-4-29 19:59 发表

我不是说了么,你的回答就好比大家在比ps和model2的机能,你来一句大家别比了,都去买model2去吧
嗯,然后呢?有问题么?

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引用:
原帖由 趣味第二 于 2009-4-29 14:17 发表


法线贴图效果GC上就有了,REBIO的大蟒蛇皮肤和0代的蝎子都能看出来,当然怎么做的就不知道了
rebio和0那是bumpmap(凹凸贴图)而不是法线贴图(nomalmap),ngc上法线贴图的例子只有侠盗中队2、3。ngc处理法线贴图的效率并不高,但是凹凸贴图效率却很不错。

个人觉得真正体现wii机能的游戏就两个:马银和军团战争2
未来估计还会有寂静岭,生化编年史2.

[ 本帖最后由 泡泡嘴 于 2009-4-29 20:11 编辑 ]

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引用:
原帖由 bladewing 于 2009-4-29 15:24 发表
忍龙能开720P?不是只有刀魂2是720p吗?
自由战士也是720P

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不厌其烦的贴wii美图~~~

















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引用:
原帖由 sniperm82 于 2009-4-29 20:19 发表

自由战士也是720P
没记错的话,自由战士甚至有1080i模式~
不过原生是多少就不知了。。

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2009-4-29 18:49 发表

格斗游戏画面强大很正常
233,SC3=splinter cell3
灵魂能力3没出在XB上过

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