银河飞将
“”公平与正义“”
原帖由 hourousha 于 2009-4-29 16:42 发表 上代主机简单渲染的性能实测 随着渲染效果复杂度(特指像素级别)提升,效能下降幅度PS2>>NGC>=XBOX。 Wii可以把NGC放大一下了事。
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魔神至尊
只有PSP的索饭!!!
原帖由 hourousha 于 2009-4-29 17:23 发表 bump的效果可以用多种方法实现。 bumpmap也有多种形式,比如有的是灰度的,有的是双通道的,不一而足。 normalsmap是储存某空间法线信息的贴图,用normals map配以诸如per-pixel lighting的算法可以比较准确实现 ...
小黑屋
原帖由 jahaman 于 2009-4-29 19:42 发表 WII看高清RM流畅么? N64 PS那个机能强?
原帖由 psi 于 2009-4-29 19:44 发表 我看不太懂,从这张图上看,GC怎么这么差?而且我也看不出PS2>>NGC>=XBOX
原帖由 倍舒爽 于 2009-4-29 19:48 发表 偶才看不懂你说啥。。。
原帖由 DBTEL 于 2009-4-29 19:02 发表 LZ问LZ的,我提出我的建议,有什么问题么?? 真扭曲 不知道我的回帖有什么能让你FQ19的??
混世魔头
原帖由 zentdk 于 2009-4-29 19:59 发表 我不是说了么,你的回答就好比大家在比ps和model2的机能,你来一句大家别比了,都去买model2去吧
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魔王撒旦
原帖由 趣味第二 于 2009-4-29 14:17 发表 法线贴图效果GC上就有了,REBIO的大蟒蛇皮肤和0代的蝎子都能看出来,当然怎么做的就不知道了
原帖由 bladewing 于 2009-4-29 15:24 发表 忍龙能开720P?不是只有刀魂2是720p吗?
原帖由 sniperm82 于 2009-4-29 20:19 发表 自由战士也是720P
原帖由 NintendoWii 于 2009-4-29 18:49 发表 格斗游戏画面强大很正常