小黑屋
原帖由 lainr 于 2009-6-4 15:25 发表 好吧, 我老婆上学的时候绝对没去过那个什么索尼探梦, 你想说明什么的……
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原帖由 RestlessDream 于 2009-6-4 15:21 发表
原帖由 酸性体质 于 2009-6-4 15:20 发表 拜托,看下LZ的博客吧 怎么可能是90年代的人
禁止访问
元始天尊
入门级小说码字者
原帖由 耶稣复临 于 2009-6-4 16:32 发表 全身玩不太现实 另外还有一些额外操作需要解决,不然没法和普通游戏融合。因为没有【按键】
天外飞仙
混世魔头
原帖由 RestlessDream 于 2009-6-4 14:43 发表 很多朋友的想象力还是被任天堂Wii的模式所限制住了 能战胜想象力的只有更狂野的想象力 Wii 的approach是,用Wiimote代替手柄,追踪的是手柄上的记号点。也就是说,对传统手柄或其他不带体感的外设具有排他性,替代性。 而 Natal 并不排斥传统手柄,而是即便不拿起手柄,也能完成操作,乃至不动,说话也能语音识别,脸部识别。 所以Natal能应用的范围,能激发的想象力,比单纯一个手柄的进化要深刻的多,丰富的多
原帖由 古兰佐 于 2009-6-4 16:34 发表 不是可以侦测到手在换挡的么. 然后在配合语音识别. 玩家只要大吼,我在按A,我在按A,我在按A. 我按了20下A.哦不对,是19下. 我没撒慌,真的,求求你,就开19枪吧,真的没骗你啊.
原帖由 kenhirai 于 2009-6-4 18:41 发表 我觉得natal的特色之处,或者说有别于wii的地方就是不使用控制器,所以我觉得MS可能不太会自己推出结合手柄的游戏,因为我觉得,如果使用传统手柄的话,个人觉得就丧失了natal本身的特性了,因为传统手柄一般都是坐 ...