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[其他] 家用机和同时期最强显卡的比较

你的7900GS能跑720P 4AA到360的流畅程度?


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引用:
原帖由 reg-neo 于 2009-8-6 19:59 发表
你的7900GS能跑720P 4AA到360的流畅程度?
具体哪个游戏?上古4真可以。7900GS都全特效了,不开AA,但画面比360要好。而且不像360那样锁定30帧,小场景都能到60。最低帧数我不敢说多高,我当时的硬盘不行,平均肯定超30.其实360也有掉帧。

[ 本帖最后由 hh123 于 2009-8-6 20:20 编辑 ]



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楼上拿7900GS跑失落星球,GTA4,刺客信条,鬼泣 上720P 看看


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引用:
原帖由 hh123 于 2009-8-6 20:02 发表

具体哪个游戏?上古4真可以。7900GS都全特效了,不开AA,但画面比360要好。而且不像360那样锁定30帧,小场景都能到60。最低帧数我不敢说多高,我当时的硬盘不行,平均肯定超30.其实360也有掉帧。
360版有aa吧
另外console的锁定帧数是很明智的,这比看上去平均高要实际得多

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真不知该说你的7900GS神,还是你的独家上古4神。

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引用:
原帖由 max3Dmaya 于 2009-8-6 13:09 发表
补图
原来半衰期是从主机移植到PC的,阀门厂情何以堪啊

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360

Afro Samurai = 1280x720 (4xAA)
Alone in the Dark = 1040x600 (2xAA)
Army of Two = 1280x720 (2xAA)
Assassin's Creed = 1280x720 (2xAA)
Beowulf = 1280x720 (4xAA)
Cars Mater-National = 1280x720 (4xAA)
Condemned 2 = 1280x720 (2xAA)
Elder Scrolls IV: Oblivion = 1024x600 (2xAA) - Same for GOTY Edition!
Fallout 3 = 1280x720 (4xAA, certain edges)
Grand Theft Auto IV = 1280x720 (2xAA)

PS3

Afro Samurai = 1280x720 (QAA)
Alone in the Dark = 1120x630 (no AA)
Army of Two = 1280x720 (no AA)
Assassin's Creed = 1280x720 (QAA)
Beowulf = 1280x720 (no AA)
Cars Mater-National = 1280x720 (QAA), 1920x1080 (QAA)
Condemned 2 = 1280x720 (no AA)
Elder Scrolls IV: Oblivion = 1280x720 (no AA)
Fallout 3 = 1280x720 (no AA)
Grand Theft Auto IV = 1152x640 (no AA)

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注意,XO的游戏相比PC版不但分辨率缩了,特效也缩了。

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游戏机的特效比同时代的PC少啊,再说,同款游戏的TV版对游戏机的优化下了多大力气,PC版厂家可就没这个闲功夫了(暴雪的游戏普遍优化不错)

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暴雪的优化在PC厂里面应该属于中等偏下吧……

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[posted by wap, platform: BlackBerry]

最后一字是亮点

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PS时代分辨率 是320*240 vs 640*480
DC时代         480*320 vs 1024*768

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引用:
原帖由 reg-neo 于 2009-8-6 19:59 发表
你的7900GS能跑720P 4AA到360的流畅程度?
xo版和ps3版老滚4并不是最高特效下运行的。

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[posted by wap]

lz很明显没有考虑到ps3的虚拟内存。

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引用:
原帖由 theseus 于 2009-8-7 18:33 发表
PS时代分辨率 是320*240 vs 640*480
DC时代         480*320 vs 1024*768
ps时代已经有很多游戏超过320*240了,比如tobal NO2 512*448并且是60帧

DC时代的480*320不知阁下是怎么得来的?

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