魔王撒旦
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小黑屋
原帖由 倍舒爽 于 2010-4-19 21:36 发表 posted by wap, platform: Nokia (E71) 概念换了。。 且这种吹牛的定义我看较难让广泛人所接受吧。。 贴个gif,好看不好看自有公论。。 本帖最后由 倍舒爽 于 2010-4-19 21:38 通过手机版编辑
原帖由 爱游戏 于 2010-4-19 20:58 发表 不过天师说的什么960 video能分辨出原生是960纯粹就是扯淡,他自己也是看了b3d的话,断章取义,真正的1:1capture才能分辨。虽然他的理论不对,但对分辨率不到720的说法还是没错的,因为HUD的清晰度说明了一切。一直也 ...
原帖由 希思黎 于 2010-4-19 21:12 发表 如果实机游戏中这个效果
原帖由 west2046 于 2010-4-19 21:39 发表 还有某人喷这游戏分辨率怎么不行贴图怎么不行,给个对比放个截图可以吧,就现在你不断包装自己想玩这个游戏,还不是为喷而喷
银河飞将
“”公平与正义“”
原帖由 爱游戏 于 2010-4-19 21:41 发表 回d-joe: 对b3d持反对意见的人主要观点是截图是从960 video中来的,但那是不可能的,比如下面的图: http://pic.yupoo.com/liuuuuuuu/3792692f3e6d/zeyv3can.jp 这是真正的960 video截图,图是没有运动的时候, ...
乱拍乱喷
五道杠
隔夜饭
原帖由 暴皮 于 2010-4-19 21:44 发表 mazingerdude发明的这个方法是数像素的比例来算分辨率,DF还专门解释过,天师能看懂了才怪了…… 但是960的分辨视频率确实是可以分出原生的,因为这个方法是数区域的像素比例,不管视频怎么调大小比例是不会变 ...
魔神至尊
资深游戏菜鸟
混世魔头
原帖由 west2046 于 2010-4-19 19:21 发表 08年不是显卡危机上市吗?
爱游戏 发表于 2010-4-19 21:54 原帖由 暴皮 于 2010419 21:44 发表 mazingerdude发明的这个方法是数像素的比例来算分辨率,DF还专门解释过,天师能看懂了才怪了…… 但是960的分辨视频率确实是可以分出原生的,因为这个方法是数区域的像素 ...
精神分裂
原帖由 愛遊戲 於 2010-4-19 22:00 發表 我覺得爭論geomentry和rop還有HUD的原生分辨率已經沒有任何意義了,即使最後的確定並非所有的都是540p,那也無關緊要,因為已經看了這麼多實際畫面,我已經非常確定遊戲畫面一點都不清晰,細節大打折扣,和官方放出的 ...
原帖由 爱游戏 于 2010-4-19 22:00 发表 我觉得争论geomentry和rop还有HUD的原生分辨率已经没有任何意义了,即使最后的确定并非所有的都是540p,那也无关紧要,因为已经看了这么多实际画面,我已经非常确定游戏画面一点都不清晰,细节大打折扣,和官方放出的 ...