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[新闻] 阿伦醒醒关于分辨率的官方回复

回d-joe:
对b3d持反对意见的人主要观点是截图是从960 video中来的,但那是不可能的,比如下面的图:


这是真正的960 video截图,图是没有运动的时候,是比较清晰的,我把它放大成了1280



可以对比一下HUD的清晰度,完全不一样,video 出来的糊多了。



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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2010-4-19 21:36 发表
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概念换了。。
且这种吹牛的定义我看较难让广泛人所接受吧。。
贴个gif,好看不好看自有公论。。

本帖最后由 倍舒爽 于 2010-4-19 21:38 通过手机版编辑  
玩过KZ2的就知道大电视上的效果和小GIF上的差距. 缩成那么小自然看上去很好,结果一放大到正常分辨率就逊色不少.:D



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引用:
原帖由 爱游戏 于 2010-4-19 20:58 发表
不过天师说的什么960 video能分辨出原生是960纯粹就是扯淡,他自己也是看了b3d的话,断章取义,真正的1:1capture才能分辨。虽然他的理论不对,但对分辨率不到720的说法还是没错的,因为HUD的清晰度说明了一切。一直也 ...
mazingerdude发明的这个方法是数像素的比例来算分辨率,DF还专门解释过,天师能看懂了才怪了……

但是960的分辨视频率确实是可以分出原生的,因为这个方法是数区域的像素比例,不管视频怎么调大小比例是不会变的。

确切的整个gameplay都是540p的消息我没看到,台湾佬geomentry和rop分开的理论好像也说得过去啊

不管怎么说,这次Remedy根本是脸丢大了,死咬着720p概念不松口,还有脸说什么“We are a tech oriented company”


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引用:
原帖由 希思黎 于 2010-4-19 21:12 发表


如果实机游戏中这个效果
其他效果应该不会缩,所以实际画面应该是这样的:

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引用:
原帖由 west2046 于 2010-4-19 21:39 发表
还有某人喷这游戏分辨率怎么不行贴图怎么不行,给个对比放个截图可以吧,就现在你不断包装自己想玩这个游戏,还不是为喷而喷
原因是啥显而易见, 这游戏是没PC版的.:D

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分辨率究竟行不行和喷不喷没啥关系吧。。 分辨率是客观定义,跟jj的全硬长度一样,女性潮喷又不会让jj继续升,喷了又不会降,跟喷不喷的关系在哪? b3d里驰名世界的数毛元组51大大和万能侠都确认的东西,谁又敢质疑他们的权威呢? 是说我吗?我从没说过想玩吧。。 我不是想玩,我是觉得画面十分好而已,恐怖游戏没一个暴机,但十分乐于看人家玩这类型,尤其是这种心灵式而不是鬼玄式的。。

本帖最后由 倍舒爽 于 2010-4-19 21:50 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 爱游戏 于 2010-4-19 21:41 发表
回d-joe:
对b3d持反对意见的人主要观点是截图是从960 video中来的,但那是不可能的,比如下面的图:
http://pic.yupoo.com/liuuuuuuu/3792692f3e6d/zeyv3can.jp

这是真正的960 video截图,图是没有运动的时候, ...
就是b3d都沒寫上我才希望你先不要那麼肯定是540p,而且又不追回官方論壇的樓(起碼那20多頁沒什麼戰)
不過我看你不會玩的了是吧?

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2010-4-19 21:36 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)



概念换了。。
且这种吹牛的定义我看较难让广泛人所接受吧。。
贴个gif,好看不好看自有公论。。

本帖最后由 倍舒爽 于 2010-4-19 21:38 通过手机版编辑  
原来当初国内外各大论坛的到处都是某游戏的Gif,是为了这说明这些Gif的好坏吗?

就现在这些官方图和视频我觉得还是看个大约就是了,游戏出来后玩过再喷

游戏还没发售,民间的图和游戏视频那里来的?还不是官方放出来的,现在官方一口咬定是720P,民间拿这官方的图说不是720P,信息根本就不对称,所以等游戏出来后,玩家掌握了游戏实际资料再喷,如果是官方是吹牛,估计不用组织抵制,也会有一堆人抵制

其实官方面对玩家的质疑,其实放出实机游戏截图就能平息玩家们的质疑,但是官方没这么做,要不就是官方吹牛,要不就是炒作

最后还是喷一句,就现在国内外各大论坛的情况看,这次官方炒作很成功

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引用:
原帖由 暴皮 于 2010-4-19 21:44 发表


mazingerdude发明的这个方法是数像素的比例来算分辨率,DF还专门解释过,天师能看懂了才怪了……

但是960的分辨视频率确实是可以分出原生的,因为这个方法是数区域的像素比例,不管视频怎么调大小比例是不会变 ...
不,天师是说法是视频无论是以多大的分辨率抓取的,都可以通过此方法数出原生分辨率来,当时我对此说法非常吃惊。

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我觉得争论geomentry和rop还有HUD的原生分辨率已经没有任何意义了,即使最后的确定并非所有的都是540p,那也无关紧要,因为已经看了这么多实际画面,我已经非常确定游戏画面一点都不清晰,细节大打折扣,和官方放出的图相差甚远。恩,非常肯定的模糊。

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炒作?我不认为拿这种事炒作是个好主意。。。

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引用:
原帖由 west2046 于 2010-4-19 19:21 发表

08年不是显卡危机上市吗?
08年的候选者还有geow2呢,提名没crisis

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posted by wap, platform: Nokia (E71)
引用:
爱游戏 发表于 2010-4-19 21:54
原帖由 暴皮 于 2010419 21:44 发表


mazingerdude发明的这个方法是数像素的比例来算分辨率,DF还专门解释过,天师能看懂了才怪了……

但是960的分辨视频率确实是可以分出原生的,因为这个方法是数区域的像素 ...
天师说法引自51大大,单看这句话去判断是不全面的。。
其实我开始也这么理解,觉得视频被调节过大小,不可能推断到原始分辨率的。。
对此开始也很不解。。
但问题是这帮数毛人士连ui都数了,这ui居然是乎合720p的区域像素密度的。。

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引用:
原帖由 愛遊戲 於 2010-4-19 22:00 發表
我覺得爭論geomentry和rop還有HUD的原生分辨率已經沒有任何意義了,即使最後的確定並非所有的都是540p,那也無關緊要,因為已經看了這麼多實際畫面,我已經非常確定遊戲畫面一點都不清晰,細節大打折扣,和官方放出的 ...
不,意義可大了
因為540P和720P的shader性能消耗不是一個級別的,至於poly解析度那個沒消耗什麼性能
不過這玩意是數不出來的,目前判斷解析度都是靠數MESH邊緣

[ 本帖最后由 allensakura 于 2010-4-19 22:07 编辑 ]

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引用:
原帖由 爱游戏 于 2010-4-19 22:00 发表
我觉得争论geomentry和rop还有HUD的原生分辨率已经没有任何意义了,即使最后的确定并非所有的都是540p,那也无关紧要,因为已经看了这么多实际画面,我已经非常确定游戏画面一点都不清晰,细节大打折扣,和官方放出的 ...
就最近红火的战神3来说,DEMO的截图比正式版的截图要清晰,但是动起来就是正式版效果好,现在大家还是在用不知道什么时候的游戏截图和视频在喷,如果游戏开发商都像笨鸡那样在放出的截图上标明版本就会好很多了

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